STARCRAFT II - HEART OF THE SWARM  
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OUI !
Twinsen Threepwood Si la volonté d'Activision-Blizzard de couper Starcraft II en 3 avait pu faire hurler les fans (moi le premier), la qualité du premier opus Wings of Liberty avait mis tout le monde d'accord. De ce fait, l'attente de la campagne Zerg, intitulée Heart Of the Swarm, était insoutenable. Après 3 années (!) d'attente, la seconde partie est enfin là. Elle marque la destinée et le parcours de Sarah Kerrigan et son alter-ego, la Reine des Lames, que l'on pensait pourtant avoir éradiquée. Moins ouvert sur les autres races que WOL, Swarm propose néanmoins pas mal de nouveautés dans la nature même des missions, avec notamment, le retour des phases d'infiltrations. La gestion de la Nuée, et des spécificités de la race des Zerg et de leur Reine s'avère être un vrai plaisir, avec beaucoup de choix cruciaux à faire. On profite de nouvelles unités, comme l'essaimeur ou la vipère, qui devront faire face à une nouvelle artillerie également présente dans les forces adverses, comme le redoutable vaisseau-mère Protoss. Multi amélioré, système toujours parfait : un jeu toujours au top, et qui ne pêche que par une histoire un peu trop prévisible. Etant pro-"toss" dans l'âme, j'ai hâte de faire la suite !
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