STREET FIGHTER III - 2ND IMPACT : GIANT ATTACK  
Suggestions
DU MIEUX
Blondex 6 mois après la sortie de New Generation, 2nd Impact se présente comme une version finalisée. SF3.2 reprend ainsi la plupart des décors (avec une légère perte graphique), et propose des combattants qui auraient dû être initialement intégrés dans le jeu : Hugo (venu de Final Fight), Urien, et Yang (déjà présent, mais cette fois bien distinct de son jumeau Yun). Ajoutons la présence d'Akuma, et avec 14 combattants, le casting est cette fois un peu plus présentable, quoique toujours maigre. Je pourrais également citer ce rrogntudjû de Gill, le boss complètement abusé des SF3, mais je préfère garder mon calme. Sur le fond, le jeu imprime cette fois davantage sa marque, notamment avec l'inclusion des EX Specials, des coups spéciaux renforcés qui peuvent percer les parades particulièrement dévastatrices (et très difficiles à maîtriser). Sur la forme en revanche, 2nd Impact manque toujours un peu de personnalité : décors et musiques n'ont clairement pas assez d'impact pour marquer les esprits. Une version intermédiaire de SF3, bien réalisée, mais inférieure en tous points à 3rd Strike, lequel aura finalement fait, un an et demi après, quasiment table rase de New Generation et 2nd Impact.
OUI !
jumpman Quelques mois seulement après la sortie du premier SF3, Capcom remet le couvert avec une version plus riche de trois personnages que sont l'énorme Hugo, Urien qui ne ressemble à rien (comme son frangin de boss d’ailleurs…) et le mythique Akuma. Quelques nouveautés également concernant le gameplay avec les "provocations", le "grab-defense" (défense anti-choppe) et enfin, les "EX-Special" ("Super-Combos"). Il y a également toujours les "parry" qui, une fois maîtrisés, deviennent jouissifs ! Pour le reste, la réalisation est quasi-identique au premier épisode. Il devient seulement légèrement plus technique à jouer. Alors, je reste mitigé ; D'un côté, nous avons un superbe jeu de baston, mais de l'autre, on a du mal à reconnaître la patte Street Fighter... Mais cette fois, je vais rester sur un "Oui !" car, manette en main, j'accroche au jeu ! Il reste simple à jouer, beau à contempler et je me fais tout doucement à ses nouveaux combattants et ce nouveau style... Et puis Capcom retourna sa veste... avec SF-Alpha 3 !
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