STRIDER  
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UN TRES PETIT STRIDER
BillHimself Strider est un jeu de plateformes avant-gardiste à bien des niveaux. Tout d’abord, le personnage principal est né d’une collaboration entre Capcom et un collectif de mangaka Mato Kikaku. Il ne s’agissait pas d’une adaptation, mais bien de la création d’un manga d’un côté et de 2 jeux de l’autre (un arcade et un NES). Pour 1988, c’était clairement visionnaire comme approche. Ensuite, Strider Hiryu, notre ninja futuriste, se bat en 2048 au sabre laser contre les sbires d’un dictateur mondial soviétique (qui sait, nous n’y sommes pas encore). Le jeu d’arcade eut un immense succès, largement mérité, et fut adapté sur quasiment tous les supports de l’époque. La version CPC n’est malheureusement pas la meilleure. Si l’univers du jeu original et ses 5 niveaux sont bien présents, les graphismes, quoique corrects, manquent de couleurs et de détails. L’animation du personnage est réussie mais assez lente. Le contenu du jeu en lui-même est le sujet qui fâche : passé un premier niveau plutôt réussi, les ennemis tendent à se raréfier au fur et à mesure de la progression (avec même un boss qui ne fait rien !). Bref, un jeu moyen de l’Amstrad si on oublie l’original, et un mauvais Strider.
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