S.T.U.N. RUNNER  
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WIZZZZZ
Wizzy Bien avant F-Zero et Wipe Out, il y avait Stun Runner. S.T.U.N. Runner pour être précis, un jeu de course futuriste -révolutionnaire- paru en arcade en 1989. On pouvait déjà prendre des accélérateurs, faire des pointes à 1000 km/h et tourner à 360° dans des tunnels, le tout dans une 3D polygonale carrée et impressionnante pour l'époque. La prouesse était de taille en arcade, elle tient du véritable miracle sur Lynx. La simili-3D n'a rien à envier avec la vraie et la vitesse d'animation est décoiffante de fluidité. L'action est lisible tout le long, rapide et nerveuse. Vu la taille de l'écran, on peut parler de miracle. Certains passages sont même ahurissants comme celui des halfpipes inachevés (genre F-Zero X sur N64 !!!) où la moindre incartade signifie son arrêt de mort. Bon, Il est vrai que ce n'est pas un jeu de course classique avec des concurrents mais plutôt un rail shooter dans lequel il faut aller très vite (vive le chrono !), beaucoup plus limité dans le principe, et la comparaison avec F-Zero et Wipe Out s'arrête donc là. Pour autant, le jeu n'est pas juste une prouesse. Avec sa difficulté ultra-progressive, il est très accrocheur. Un grand jeu "visionnaire".
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