SUPER GHOULS'N GHOSTS  
Suggestions
UNE ADAPTATION BIEN ARRANGEE !
Blondex Profitant de la GBA et de sa puissance équivalente à la SNES, Capcom propose en 2002, 10 ans après l’original, une adaptation fidèle et bien pensée pour l’écran de la portable, sans grandes pertes graphiques et sonores. Si je m’attarde toutefois sur cette réédition, ce n’est pas pour son mode Original (où on retrouve grandement le même jeu), mais pour son mode Arrange qui mérite bien un avis. Outre les niveaux d’origine, Capcom a inclus 4 nouveaux niveaux, dont trois inspirés des premiers volets. Si vous êtes fan, vous en frétillez d’avance, n’est-ce pas ? Sauf que ces niveaux, vous vous en doutez, ne vous seront pas offerts sur un plateau ! La difficulté du mode Arrange étant bloquée sur « Difficile », il va falloir cravacher pour accéder à ces niveaux et vous mesurer ensuite à eux : il s’agit bien de nouveaux défis corsés : le stage 2 revisité de Ghouls’n Ghosts propose un nouveau boss redoutable (Red Arremer Joker), et le remake fou du premier niveau de Ghosts’n Goblins va vraiment vous déconcerter ! Évidemment déconseillée aux novices, cette réédition GBA est en revanche plus que jamais fidèle à l’esprit sans concession de la série, et les fans peuvent remercier Capcom.
OUI !
Enker Ce Super Ghouls'n Ghosts est un portage GBA de la version SNES du titre éponyme. Le principe est bien connu : le brave Arthur doit retrouver sa belle au travers d'une myriade de niveaux ardus et de monstres revêches, au risque de perdre son armure rutilante et de se retrouver en caleçon au moindre contact. Ça, c'est la base, et elle est particulièrement bien retranscrite dans cette version qui tire profit du format portable. Soit, l'écran est bien plus petit, mais l'adaptation est parfaite. Gros challenge en perspective, mais c'est surtout par son mode "Arrange" que le jeu brille : trois parcours possibles pour autant de niveaux de difficulté différents, avec des tableaux inédits et des remakes de certains venus d'anciens jeux. Le tout pour former comme une nouvelle aventure, haute en péripéties, dont la finalité sera d'atteindre le véritable écran de fin en réunissant certaines conditions nécessaires. Bref, il faut s'accrocher pour y parvenir, mais le jeu en vaut bien la chandelle tant il est frustrant mais gratifiant. Ce doit être le seul jeu de la franchise que j'ai réussi à terminer à la régulière : mes nerfs auront tenu bon, mais que c'était bien !
ConsolesPlus.net   1UP   Jeux Classiques   Poulpeo
Protected by Copyscape Web Plagiarism Software