SUPER MARIO ADVANCE  
Suggestions
AUDACIEUX !
jumpman Nintendo, avec ce premier épisode, a mis les petits plats dans les grands, et signe là le remake le plus audacieux de la série ! Le choix s'est porté sur Super Mario bros 2 (Super Mario USA), choix plutôt surprenant sachant qu'il est souvent décrié par les fans... Pourtant, Nintendo va donner un sérieux coup de fouet à ce jeu grâce aux nouvelles capacités de la GBA : Des sprites parfois énormes, des couleurs qui pètent de partout, des scores et 1UP multicolores qui clignotent... Bref, l'écran "pétille" sous vos yeux, c'est véritablement un régal ! SMA ne veut toutefois pas trahir le jeu d'origine, tout en proposant quelques nouveautés techniques et quelques nouveaux objectifs : Trouver toute les pièces rouges, ou encore, retrouver les oeufs de Yoshi ; Tout cela participe à agrandir la durée de vie de ce soft. Bien entendu, le jeu n'est pas sans soucis : ainsi, certains seront vite "gonflés" d'entendre les petits cris intempestifs de nos héros. Il y a également un soucis concernant les niveaux verticaux : L'écran de la GBA n'est pas super adapté et va quelques fois vous causer du tort. Mais SMA est sans conteste le remake le plus délirant de la série et un très grand Mario !!
OUI !
Blondex Derrière ce titre se cache notre Super Mario Bros 2, dans une version basée sur celle d’All-Stars, et accompagné (pour l’anecdote) d’un remake de Mario Bros. Un peu radin sur ce coup, Nintendo… L’adaptation a toutefois fait l’objet de soins supplémentaires qui pourraient bien surprendre les habitués. Comparé à la version SNES, l’adaptation GBA ressemble à un jeu des 7 différences : des objets déplacés, des maskass géants se promenant tranquillement, un système de score (inutile), des pièces rouges disséminées, le nouveau défi des œufs de Yoshi débloqué lorsque vous finissez le jeu… mais pas de nouveaux niveaux, et c’est un peu dommage. Le nombre de surprises reste cependant suffisamment conséquent, et la difficulté accessible du jeu le rend idéal pour un public plus jeune, d’autant que les vies supplémentaires pleuvent ! Au sujet de la réalisation, même remarque que Jumpman sur la qualité du son – les nouveaux bruitages de Mario et ses amis sont un brin agaçants – mais j’ai trouvé le gameplay bien adapté pour l’écran de la GBA : Nintendo a ici appris de ses erreurs avec SMB Deluxe sur GB Color, et la progression est rarement contrariée par des soucis d’écran. Du tout bon !
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