SUPER MARIO BROS. 35  
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OUI, MAIS...
Blondex Pour les 35 ans de Super Mario Bros, Nintendo a offert aux abonnés Switch Online un battle royale basé sur le classique intemporel de la NES. Il ne s’agit pourtant pas de se mesurer directement à 34 autres joueurs – donc d’un Fall Guys à la sauce SMB – car chaque joueur doit se concentrer sur sa partie. Chaque ennemi éliminé permet de gagner un peu de temps, et surtout, est envoyé sur la partie d’un concurrent pour le pourrir ! Avec des stratégies permettant de cibler un joueur en mauvaise posture ou un adversaire dangereux, SMB 35 reprend complètement la formule qui a fait le succès de Tetris 99. Sauf qu’ici, cette formule ne marche pas tout à fait. Vu le niveau global, les débutants sont très vite hors jeu, tandis que la partie s’éternise lorsqu’il ne reste que les plus forts. Avec une fleur de feu, même les attaques massives peuvent être aisément déjouées, y compris avec plusieurs Bowser à l’écran. Et puis, ce déroulement anarchique où on se retrouve parfois à enchaîner presque en boucle le niveau 1-1… Il faut donc prendre SMB 35 pour ce qu’il est : un petit jeu sympathique à durée limitée pour célébrer l’un des plus grands jeux de tous les temps.
OUI, MAIS...
jumpman Mouais, je rejoins l'avis de Blondex concernant ce SMB façon "battle royale". Si l'idée s'applique très bien à Tetris, il faut reconnaitre qu'avec Super Mario Bros, c'est déjà plus compliqué, la faute à des choix hasardeux. Ainsi, pourquoi ne pas avoir proposé de parcourir le jeu de façon plus classique plutôt que de faire et refaire sans cesse les mêmes niveaux qui reviennent en boucle (avec toujours plus d'ennemis certes) ?! Et puis, bizarrement, ce Mario 35 sonne creux, avec ses récompenses inutiles et ses parties redondantes. Toutefois, tout n'est pas à jeter non plus ; ainsi, il est sympathique à jouer sur de courtes sessions, avec le défi de tenir jusqu'au bout à chaque nouvelle partie. Son gameplay est parfaitement huilé et sera facilement assimilé pour les joueurs novices tout comme les plus aguerris. Reste que oui, le jeu sonne creux et que Nintendo aurait pu voir plus grand avec cette idée. En l'état, il est un jeu tout juste sympathique... et éphémère, puisque Nintendo le retirera de l'Eshop courant 2021. Encore un choix inexplicable.
OUI MAIS QUELQUES PARTIES
BillHimself Super Mario Bros 35 a eu un grand mérite : faire jouer mon fils à ce jeu mythique sans que je l'encourage à essayer. Et c'est évidemment le gros point positif de cette version anniversaire : faire découvrir Super Mario Bros aux jeunes générations. Sur le modèle de ce qui avait été fait sur Tetris 99, il s'agit ici d'affronter 34 autres adversaires en ligne sur certains niveaux du jeu (oui, tristement, pas tous), les joueurs pouvant "envoyer" des ennemis à leurs concurrents pour compliquer leur progression. Malheureusement, une fois le premier tiers des joueurs inexpérimentés éliminés au bout de quelques secondes, le gros des joueurs s'amuse 5-6 minutes sur les premiers niveaux du jeu. Enfin, seuls les vrais, les pros, les tatoués se retrouvent à la lutte pour la victoire finale. Et là, c'est l'ennui assuré, tant il est simple de "farmer" du temps dans certains niveaux que l'on peut refaire quasiment en boucle. Dommage que Nintendo n'ait pas su équilibrer le gameplay pour rendre la course à la place de #1 plus palpitante. À ne pas vouloir choisir entre accessibilité et compétition, Nintendo propose une expérience vidéoludique un peu fade qui reste amusante pour quelques parties.
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