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J’aurais tant de choses à dire sur ce jeu que je n’aurai jamais assez de place !! Pour résumer, Super Paper Mario, c’est l’alchimie parfaite entre plate-forme et aventure, entre jeu rétro et jeu innovant. De cette recette concoctée avec un savant esprit artisan (comme Nintendo sait encore le faire), il en ressort un jeu rafraîchissant, revigorant même, pour le joueur qui comme moi, aimerait bien que le loisir vidéoludique soit reconnu comme un art. A l’heure où tous les jeux se ressemblent, entre wargames et simulations de sport ; à l’heure où le « casual gaming » inquiète les sceptiques sur les orientations du jeu vidéo, Super Paper Mario a de quoi rassurer ! Merveilleuse idée en effet que de proposer un monde 2D rappelant les premiers Mario, que l’on peut faire basculer en 3D à tout moment, pour voir que le décor change parfois du tout au tout. Et il y a encore d’autres trouvailles dont je vous laisse la surprise ! Propre à émerveiller les petits (pour l’histoire et le style graphique) et les grands (pour tant d’ingéniosité et de longues heures de jeu), Super Paper Mario doit faire partie de votre ludothèque Wii !
Le méchant compte Niark a décidé de détruire tous les mondes avec l'aide du coeur du chaos ! Mario, aidé de certains de ses amis, va donc devoir tenter de l'en empêcher. Bon, c'est pas un scénario super original mais au moins ça change un peu de la princesse Peach qui se fait capturer par Bowser ! Là où le jeu change aussi des Mario classiques, c'est qu'il est un peu plus orienté RPG. Bien sûr la plate-forme n'est pas complétement abandonné, mais c'est avant tout de l'exploration, notamment avec le fait de pouvoir passer de la 2D à la 3D ou encore de découvrir des éléments cachés en pointant l'écran avec la Wiimote. Mario a aussi des Pixels pour lui venir en aide, chacun d'entre eux a un pouvoir spécial comme par exemple lancer un poing pour attraper des objets ou encore devenir tout fin pour éviter de se faire toucher. Super Paper Mario propose une bonne durée de vie avec de nombreux secrets à découvrir, il faut une bonne vingtaine d'heure pour en voir le bout. Un excellent jeu à essayer absolument !
Après La porte Millénaire sur GC qui m'avait épaté d'un bout à l'autre, j'attendais de pied ferme ce Super Paper Mario, qui profitait à la fois d'un aspect extrêmement intéressant par son principe de bascule entre plans 2D et 3D, et aussi de par les possibilités encore insondées de la Wiimote. Néanmoins, manette en main, j'ai été au départ un peu déçu : le méchant, en plus d'avoir un nom ridicule, était peu charismatique, l'aspect "gamin" avait été un peu renforcé, l'histoire semblait en retrait et surtout, la dimension RPG, aussi bien en terme d'exploration (villages, PNJ) que de combat (avec le super système de combat des deux premiers opus) avait tout simplement disparu. On se destinait donc, pour ma part vers un "oui mais". Pourtant, je décide de lui mettre un bon et gros vert. Pourquoi me direz-vous ? Pour le caractère rafraichissant de l'expérience dans sa globalité, à condition d'exclure une comparaison avec les épisodes précédents. Super Paper Mario est hilarant, extrêmement intelligent dans son level design et la variété de ses situations. Un feel-good game novateur, audacieux, qui prouve qu'on peut faire des merveilles avec une Wii si on a de la suite dans les idées.