SUPER STREET FIGHTER II TURBO
Suggestions
OUI !
Blondex La dernière version de SF2 sortie en arcade (mais pas le dernier SF2) est considérée comme le véritable Super SF2. La première mouture apportait certes de nouveaux personnages, mais ne modifiait en rien le gameplay. Maintenant on le sait, la nouveauté prévue initialement pour Super SF2 a été reportée pour cette énième itération : il s'agit d'une jauge « Super » se remplissant au fil du combat en fonction des coups réalisés. Une fois remplie, elle permet de réaliser des « super combos », des attaques dévastatrices qui, si elles provoquent le KO, font même exploser l'écran. A cette époque, ce n'était déjà pas une nouveauté, mais une nécessité face à la concurrence qui proposait déjà ce type de jauges et d'attaques. Destiné avant tout aux experts, Super SF2 Turbo a également vu sa difficulté sensiblement rehaussée, et offre en prime un challenge de taille : défier le terrible Akuma, qui fait là sa première apparition. Peut-être arrivé trop tard suite à de trop nombreuses versions, cette mouture est la version ultime de SF2 pour tout fan de la série, et de par sa complexité et son gameplay très riche, préfigure ce que seront les séries de Street Fighter ultérieures.
OUI !
Kim Clairement mon Street Fighter préféré ! Limite, il aurait fallu ne sortir que celui-là et tout le monde aurait été fixé ! Mais peu importe, Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge (Super Street Fighter II Turbo, chez nous) est un Grand Jeu ! Il réunit tout ce qu'il y a de bon dans cette série. Dommage qu'encore une fois, trop de versions tournent autour du pot pour nous servir que de l'à peu près... Re-modélisation de sprites qui donne aux personnages un côté super fun, techniques de combats riches et complètes, décors et musiques remixés et retravaillés dans un style Arcade pur et dur, difficulté au rendez-vous (le défi/challenge est de taille !), Akuma, ... tout a été revu pour que tout le monde reconnaisse que le 2X fait partie des meilleurs crus de la saga de Capcom : mais pour moi, Il est le meilleur ! Tous les combattants sont réunis et l'aspect "fini" de ce chapitre qui se veut comme une sorte de clôture d'une époque, marque le coup. La preuve que Capcom a du savoir-faire ! Mais pour relancer le débat avec la rivalité SNK, il est vrai que ce dernier a beaucoup plus d'arguments et l'aspect accessibilité entre en jeu de façon significative et à tout point de vue.
OUI !
jumpman Quelques mois après le premier Super SF2, voici donc la nouvelle version Turbo ! C’est donc mi 94 que débarque ce qui, pour beaucoup, s'avère être le meilleur Street Fighter 2 jamais sorti en arcade ! Car oui, c'est avec ce titre que la série des Street Fighter 2 s'arrête... Alors, pour faire simple et concis, cet opus Turbo apporte son lot de nouveautés, avec la possibilité d’accélérer la vitesse du jeu, l'amélioration de certains coups spéciaux, l'arrivée des Super-Combos (et sa jauge dédiée), des combos aériens, des "déchoppes" et surtout, le personnage Akuma, qui fait ici sa première apparition ! Mais attention, ce SSF2 Turbo s'adresse tout de même aux joueurs aguerris avec son gameplay qui peut être très technique et sa difficulté parfois harassante. Certains préféreront la simplicité des premiers Street Fighter 2... Mais la vérité est là : Super Street Fighter 2 Turbo est sans doute le plus complet des SF2 jamais sortis en arcade ! Il est encore aujourd'hui joué par des compétiteurs pros à travers le monde.
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