TENCHU 3 - LA COLERE DIVINE  
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OUI !
Onishisima Ah, se prendre pour un ninja, quel kiff! Tenchu est un des premiers jeux d'infiltration proprement dit. En effet, l'art du ninjutsu, utilisé par les ninjas nippons dans leurs missions d'assassinats et autre dans le Japon de l'épôque féodale, se prêtait parfaitement au genre. Ce troisième opus de Tenchu est ennivrant! Il n'est pourtant pas exempt de tout reproche: graphismes pas forcément exceptionnels, caméra difficile à maîtriser...mais le plaisir est ailleurs! L'ambiance est là: orchestration efficace, mouvements furtifs, Tenchu rend presqu'obligatoire la discrétion, tant les combats au corps à corps sont compliqués. Plaisir personnel: grimper le haut d'un toit graçe au grappin, sureveiller les lieux et enfin tenter une "stealth kill" en se jetant du haut de ce même toit, pour finalement planter son katana dans le dos d'un rônin (ou tout simplemnt le décapiter), ceci sans le moindre bruit. Jouissif! Les missions sont variées, les objets et armes disponibles sympathiques à utiliser, et les personnages (Rikimaru, Ayame et Tesshu) ont chacun leur type de combat. Un gameplay efficace permet parfois de compenser totalement une réalisation imparfaite, Tenchu en est le parfait exemple!
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