THE COUNCIL  
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OUI, MAIS...
Wizzy 1793, alors que la Révolution Française bat son plein et que l'Europe se prépare à la guerre, Lord Mortimer accueille une dizaine de hauts dignitaires sur son île mystérieuse, pour fomenter des tas de trucs pas nets... Amoureux des arcanes occultes du pouvoir, ce jeu d'aventure est fait pour vous ! En miroitant faux semblants et intrigues de couloir, le premier épisode est, dans cette veine "complotiste", une merveille de mise en place. Le décor est posé et les personnages sont brossés efficacement. Le système de jeu surprend, avec un développement de talents particuliers qui donnent droit à des possibilités de dialogues supplémentaires. Hélas, le rythme fléchit sévèrement dans les épisodes sensés faire le lien entre un début prometteur et une fin qu'on s'imagine grandiose. Pire, certaines amorces d'intrigues ou climax n'aboutissent parfois à rien. Ces nombreux flottements donnent la sensation que l'histoire a été grandement improvisée (hormis des révélations bien senties). Le système de jeu montre aussi ses limites : on débloque trop rapidement des compétences importantes qui nous sortiront sans mal des dialogues piégeux. Prometteur, mais un peu bancal au final.
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