THE DIG  
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CHEF D'OEUVRE
Twinsen Threepwood Sorti en 1995 et ayant marqué son époque, il m'a fallu attendre longtemps avant de pouvoir m'essayer au mythique The Dig de LucasArts. Projet SF un peu fou entre Georges Lucas et Steven Spielberg à la grande époque, le jeu était censé être au départ un film écrit et réalisé par Spielberg. Devant l'ampleur de la tâche, qui s'annonçait impossible, le projet s'est mué en un Point and Click de grand acabit, pour notre plus grand bonheur. The Dig raconte l'histoire d'une météorite qui s'approche de la Terre pour y annihiler toute vie. La NASA envoie un groupe de 3 astronautes pour le détruire, mais l'équipe s'écrase sur le monolithe et cherche un moyen de s'enfuir et de sauver la Terre. Un pitch qui fera nécessairement penser à rebours au film Armaggeddon, surtout avec la VF de Bruce Willis en doublage du personnage principal. Cependant, The Dig offre une vision bien différente teintée de civilisation Alien. Réalisation impressionnante, narration exemplaire, méchant cynique à souhait, énigmes bien foutues, système de gameplay en progrès, direction artistiques aux doux airs d'Another World, ce Dig offre un voyage dans le meilleur du fanstastique. Un pur classique du Point & Click.
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