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Le puissant Miraak, enfant de dragon comme vous, vous défie ! En route donc vers Solstheim, une île au nord de Morrowind, où cet affreux se terre, fomentant les plans les plus démoniaques possibles. Alors que Dawnguard se contentait d'enduire Skyrim d'un vernis gothique, avec cet add-on, on a droit à un véritable jeu dans le jeu. D'une taille plus que respectable, l'île de Solstheim se parcourt avec plaisir et réserve bien des surprises. Notamment celle de retrouver l'ambiance si particulière de Morrowind, avec des elfes noirs, des champignons géants et des créatures flottantes. Les plus nostalgiques seront aux anges de redécouvrir toutes ces références à l'épisode trois de la série, et les habitués des contrées de Bordeciel seront clairement dépaysés. C'est la principale qualité de cette extension, on explore des terres inconnues, qui donnent envie de s'y perdre, comme aux premières heures. En plus de nouveaux cris et de cette possibilité rêvée de chevaucher des dragons (ce qui est sympathique bien que l'on ne puisse pas voler librement), Dragonborn fourmille de quêtes et d'aventures. Indispensable pour tout Dovahkiin qui se respecte !