THE INCREDIBLE HULK
Suggestions
NON !
Wizzy Hulk est vert de rage ! Il s'est retrouvé pris au piège dans un beat them all où tout ce qui l'entoure est naze. Oui, seul le personnage d'Hulk a eu quelques égards liés à son rang de Super-Héros sacrément susceptible. Son animation est correcte avec de belles postures de culturiste et sa peau toute verte crève l'écran. Il n'y a pas de mal, il n'y a rien autour. On a bien aussi une bonne idée par-ci par-là le concernant. Comme lorsque notre géant vert a perdu trop de points de vie, il reprend son apparence humaine. Tout chétif et vulnérable, notre Docteur Banner peut alors ramper vers des passages secrets qui lui sont destinés. Sympa mais cela ne suffit pas à sauver cette cartouche du naufrage. Sur une musique triste, les décors pleurent d'être aussi fades, et les couleurs se sont barrés on ne sait où. L'action est basique et morne à souhait : un gameplay limité à quelques coups, qu'on répète sans conviction sur de pauvres cyborgs anonymes. Lesquels, les malheureux, nous tirent dessus sans aucune joie. D'ailleurs, la Megadrive, la Snes, la Game Gear, la télé, et nous avec, vont prendre des petits cachets pour ne pas sombrer dans une profonde dépression.
NON !
Twinsen Threepwood On peut dire que Probe est l'un des principaux fournisseurs de daube sur Game Forever : à croire que cette boite a produit tous ces navets spécialement à notre intention. Qui ont-ils choisi de malmener cette fois ? Le pauvre Hulk, qui n'a jamais vraiment connu d'adaptation de qualité. Au vue de ma très rapide visite du soft, je ne sais quoi trop en dire, tant l'ensemble s'avère immédiatement navrant, même pour l'époque. Au (tout petit) coin des points positifs : la BO, sans être exceptionnelle, m'a légèrement flatté les cages à miel par de belles lignes de basse bien funky ! Secundo, le Hulk n'est pas trop mal modélisé et bouge correctement. Quel dommage que ses coups soient si ridiculement limités. Pour les points négatifs, le reste : comme l'a dit Wizzy, on passe son temps à taper de l'androïde jusqu'à l'absurde. Les pauvres tirent en continuent dès leur affichage à l'écran, sans aucun intelligence. Mention spéciale aux tireurs de bazooka, où on est obligé de se baisser plusieurs fois pour les abattre. Pour le reste, level design ridicule, phases de plateformes ratées, univers bizarre (on passe de NY à la Sparte antique jusqu'aux entrailles de je-ne-sais-pas-trop-quoi...). Berk !
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