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Avec son ambiance fantasy, ce Galahad est sympathique… Mais c’est bien là sa seule et précieuse qualité. Les décors tristounets, avec cette lointaine ligne bleue des Vosges, ne se renouvellent jamais (trois mondes différents seulement et souvent le même fond). Le jeu n'est pas des plus rythmés et l'action (une quête incessante du Graal) est répétitive. Quelque soit le niveau, on passe des pics avec des plate-formes mobiles, on tape des ennemis peu ou pas animés, on déniche l’entrée de la caverne ou du temple, on trouve l’objet et puis on cherche la sortie. Belote, rebelote, rerebelotte. Hormis la marchande et une ou deux surprises (une calèche, une tête de mort géante), les bonnes idées comme les boss ne se bousculent pas au portillon. Et comme la difficulté est relevée, on peut vite abandonner sans souvenir impérissable.