THE LEGEND OF ZELDA - BREATH OF THE WILD : PASS D'EXTENSION  
Suggestions
OUI !
Dunst Ce DLC en deux parties propose d'en apprendre plus sur nos amis les prodiges. En plus d'ajouter de nouveaux équipements, pour nous et notre cheval, un donjon sans fin, et un mode hard, il vient ajouter pas mal de scénario ainsi que 20 nouveaux sanctuaires, de quoi ajouter plus d'une quinzaine d'heures de jeux à votre partie (si on rush, ce qui n'est pas mon cas). La difficulté de ce DLC est assez présente, avec entre autres de nouvelles créatures plus puissantes que celles déjà affrontées (mais pas des lynels argent non plus hein), des boss déjà vus mais en condition limitée pour nous, des sanctuaires plus longs aux énigmes parfois plus compliquées, ainsi qu'un tout nouveau donjon (mais chuuutt). Les morceaux de scénario en plus sont surtout des présentations plus détaillées des prodiges, et le fait que l'on puisse jouer le DLC sans avoir fini le jeu permet de l'intégrer parfaitement au jeu principal. Bref, c'est fun, un peu dur parfois, et ça permet de se replonger complètement dans ce qui a été pour moi le meilleur jeu de l'année 2017 (et même plus)... et avec ça j'aurais bientôt dépassé les 200 heures de jeu, tout est normal !
OUI, MAIS...
Twinsen Threepwood Vendu au prix fort et indissociable entre ses 2 parties, l'expansion pack est une extension autant plaisante manette en main que frustrante pour un jeu de l'envergure de BOTW. Je ne m'attarderai guère sur la première partie (qui consiste surtout à une chasse au loot pour des objets emblématiques de la saga, comme le masque de Majora), sympa mais pas indispensable à mes yeux, et je me concentrerai sur la seconde, "l'Ode aux Prodiges" , le segment dit scénarisé de cette extension. Long d'une dizaine d'heures, ce DLC vous refait re-visiter la map avec des contraintes de taille : détruire des camps sans vous faire toucher (ou c'est la mort directe), trouver et résoudre des super-sanctuaires et même un atteindre un donjon inédit, le tout en obtenant de nouveaux éclairages scénaristiques. Les phases de gameplay sont très réussies et montrent à quel point Nintendo maitrise son game design. Mais alors côté histoire, c'est la déception totale : on explicite des éléments qui relèvent de l'évidence, on illustre, rien de nouveau. Le combat final est dur mais manque d'épique à mes yeux. Une bonne extension, mais frustrante narrativement parlant et un peu cher en terme de valeur ajoutée.
OPTIONNEL MAIS INDISPENSABLE
Blondex Difficile d’émettre un avis objectif sur ce pack de DLC, tant Nintendo a fait en sorte de le rendre indispensable pour tout joueur désireux de prolonger encore le plaisir avec l’exceptionnel Breath of the Wild. L’ennui, c’est que du contenu (mode difficile, costumes, historique de jeu) aurait tout de même pu être inclus d’office, ou au moins en DLC offert. De même, Les Épreuves Légendaires ne sont que des séries de défis. Reste donc le plat principal, L’Ode aux Prodiges, celui pour lequel on nourrissait beaucoup d’espoir, mais qui nous laisse finalement sur notre faim. Soyons clairs, le contenu proposé en termes de défis est de qualité : des nouveaux sanctuaires difficiles, un donjon très bien construit, un boss surprenant, et un cadeau sympa – quoiqu’un peu inutile – en récompense. Ceux qui rêvaient de vivre une sorte de prologue, ou d’explorer de nouvelles terres, seront toutefois nécessairement déçus, car l’extension se « contente » de la carte initiale. Tout le contenu du pass d’extension se révèle donc être optionnel à l’aventure principale – y compris les éléments d’histoire – mais on ne le sait que lorsqu’on a gentiment dépensé son argent sans poser de questions.
ConsolesPlus.net   1UP   Jeux Classiques   Poulpeo
Protected by Copyscape Web Plagiarism Software