THE LEGEND OF ZELDA - THE MINISH CAP
Suggestions
OUI !
Kakulakian Aprés le remake d'A Link to the Past, la GBA accueille enfin un épisode original : The Minish Cap. Comme toujours vous allez devoir voler au secours du monde et en particulier de la princesse Zelda, jusque-là rien de nouveau dans la trame scénaristique ; mais l'originalité de ce nouvel opus réside dans le fait de pouvoir se miniaturiser et de partir à la rencontre du peuple Minish, qui autrefois délivra le monde des hommes du joug des forces des ténèbres. Nintendo oblige, la réalisation est une merveille, rappelant par de nombreux aspects The Wind Waker. Niveau gameplay, l'originalité est donc de pouvoir découvrir certains aspects d'Hyrule dans une taille lilliputienne, ce qui permet de nouvelles possibilités. Toutefois, il me semble que cet aspect est un peu sous employé et aurait permis des énigmes plus corsées, car il faut bien le reconnaître, cet épisode est loin d'être le plus ardu et le plus long de la série. Hormis ce petit reproche, The Minish Cap est une petite merveille !
OUI !
jumpman Ce titre lorgne beaucoup du coté de Zelda 3 (Snes) et c'est tant mieux : ce titre est excellent ! Des graphismes mignons, colorés et très fins, de très bonnes musiques dont beaucoup sont des reprises... Bref ce jeu est un p'tit bijou ! Un nommé Vaati va délivrer les forces du mal sur le monde d'Hyrule et ensorceler la famille royale... A vous de rétablir l'ordre ! Comme dans tous les Zelda, l'aventure se déroule de la même façon (magie, objets, donjons, etc...). Le gros changement ici, ce sont les Minish, ces petits êtres qui vivent avec vous sans que vous ne les voyez (genre "Minipouss"). Mais vous pourrez devenir aussi petit qu'eux et ainsi découvrir le monde d'Hyrule sous un autre angle. Beaucoup d'énigmes utilisant ces deux "modes" vous sont proposées... Puis bien d'autres éléments viendront enrichir votre aventure de mini-jeux ! The Minish Cap est très "vivant" et possède une ambiance merveilleuse ! Pas très dur à finir donc idéal pour les jeunots ou les nostalgiques. A acheter les yeux fermés !
OUI !
Blondex La reprise de A Link to the Past sur GBA, c’est bien, mais un nouvel épisode de la saga Zelda, c’est quand même autrement mieux. Tout comme pour la série des Oracle, Nintendo a confié à Capcom le soin de réaliser ce nouvel opus, et le résultat est comme attendu : magnifique ! Basé sur le moteur graphique de Four Swords, le jeu bonus fourni avec ALTTP, Minish Cap est un jeu haut en couleurs, aux graphismes mignons et aux musiques si agréables. A nouvelle aventure, nouvelle histoire, et Link se retrouve confronté à un mystérieux magicien, Vaati, qui a changé Zelda en pierre. Pour la sauver, il devra restaurer la puissance d’une épée magique, et les seuls capables de l’aider sont des êtres minuscules, les Minish. Cet épisode joue donc sur la faculté de Link à rétrécir sa taille, se retrouvant ainsi confronté à un monde où la moindre flaque devient un lac, le moindre ennemi devient un monstre géant…Les nouveautés et énigmes tordues ne manquent pas, mais la quête principale se révèle assez courte, ce qui ne veut pas dire qu’elle soit facile ! Avec de nombreuses quêtes annexes (dont celle des médaillons porte-bonheur ), Minish Cap ne finira jamais de vous enchanter !
OUI !
Enker Un Zelda fait toujours plaisir, même s'il sort sur console portable. Et ce qu'il y a de bien, c'est qu'ils permettent d'évoluer dans un monde 2D plus proche des premiers épisodes que les derniers tout en 3D, et ça c'est encore mieux. Minish Cap reprend les traits de Wind Waker, sorti auparavant sur GameCube, et propose ainsi des graphismes très colorés versant dans le cartoon, ce qui est rendu à merveille sur la petite GBA. Visuellement c'est très réussi, sonorement aussi grâce à des musiques de haut vol, simples mais de qualité. Et le jeu dans tout ça ? Eh bien là aussi c'est un succès, avec un vrai Zelda "old-school" dans un monde 2D avec ses palais et ses secrets. Plus proche de Zelda 3 que de Link's Awakening, ce jeu là ne peut que ravir le joueur : il m'a en tout cas beaucoup plu, notamment grâce à son inventivité et sa spontanéité. Hélas, le jeu est trop court (six donjons seulement) et un peu trop simple. Cela dit, ce n'est finalement que de l'ordre du détail tant l'univers de ce jeu est enchanteur et ses secrets très bien cachés. Petit bémol personnel, j'ai trouvé que l'attirail y est un peu trop léger. Mais vu que tout est utile, ça passe aussi, preuve d'un très bon jeu !
OUI !
Kuroro Je ne suis pas un fan des Zelda. Je peux même dire que je n'aime pas du tout cette saga, avec son héros anti-charismatique et son univers pseudo enchanteur... Mais ce Minish Cap, c'est autre chose. Même si rien ne change vis-à-vis des défauts énoncés ci-avant, ce Zelda présente une chose que les autres n'ont pas, son grand atout : sa plate-forme. En effet, même si la GBA réduit la qualité des graphismes par rapport à la Gamecube, une portable avec aussi peu de touches que la GBA gardera toujours l'avantage de n'offrir qu'un gameplay simple, mais dans le cas de Minish Cap, un gameplay prenant et "aventuresque". Un gameplay qui vous aidera à rentrer dans ce monde d'Hyrule, et qui vous empêchera d'en sortir tant que la tête du boss final ne roulera pas à vos pieds... Et ce gameplay m'a aussi permis d’apprécier les autres bons points des Zelda récents, comme la diversité d'armes, ou les quêtes annexes (encore que Minish Cap n'en pas des plus gâtés à ce niveau là)... Bref, un bon jeu d'action/aventure, pour petits et grands, notamment si vous voulez faire passer le temps dans le bus.
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