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Le troisième volet du Sorceleur fut une aventure "hors-du-commun", dépassant toutes mes attentes de joueur. Après une centaine d'heures de jeu et le couperet du générique de fin, je n'avais qu'une hâte : prolonger l'expérience avec les extensions. Hearts of Stone est la première d'entre elles et nous offre une quête principale, indépendante à celle du jeu de base ainsi qu'une nouvelle zone à parcourir, Velen s'agrandissant de manière conséquente au nord-est. Dire que je suis comblé est un euphémisme ! L'extension s'adresse aux joueurs aguerris avec des ennemis de haut niveau et des boss bien coriaces. Insuffler du challenge est une très bonne chose car j'ai repris goût à la victoire comme aux premiers instants. Alors certes le pays de Velen, même agrandi, reste le pays que l'on connaît, avec ses champs et ses forêts et il est difficile d'être dépaysé (laissons ce soin à l'extension suivante). Mais entre le Roi Crapaud, de vieilles connaissances et un Enchanteur venu d'Orient, les rencontres en tous genres abondent, tout comme les quêtes et les rebondissements (imprévisibles). Une vraie réussite !