THREADS OF FATE  
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OUI, MAIS...
Wave Threads of Fate, ou Dewprism chez nos amis japonais, m'avait fait grande sensation à l'époque de sa sortie. Il faut reconnaître que je ne jurais que par Squaresoft (ce qui était légitime en cette période) et que la perspective d'un A-RPG en full 3D signé de leur main s'annoncait forcément grandiose. En effet, Square oblige, les idées ne manquent pas avec deux personnages aux compétences très différentes (Rue peut se métamorphoser en n'importe quel ennemi vaincu et Mint utilse la magie), une réalisation de grande qualité et évidement, une histoire très intéressante. Et pourtant, si le résultat est charmeur, il faudra reconnaître l'existence de défauts pour le moins gênants. En premier lieu d'un point de vue technique, avec une caméra qui ne suit pas et rend certains passages franchement irritants. Ensuite sur le fond, où on se rendra vite compte que les deux scénarios sont pratiquement identiques et que la durée de vie ne tient définitivement pas la route. Dommage, car le potentiel était bel et bien là, mais le jeu se veut finalement en dessous des attentes. Un titre distrayant mais loin d'être inoubliable.
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