TOMB RAIDER
Suggestions
OUI !
Kakulakian La fin de l'année 1996 fut marquée par une grosse production qui pour toujours changea la donne en matière de jeux d'aventures-exploration. En effet, à partir d'une idée de départ simple, l'équipe de Core Design a su créer un concept qui servit de modèle à un nombre conséquent de jeux, le charme de la délicieuse Lara Croft excepté. Imaginez plutôt... vous prenez une aventurière aux formes envoûtantes que vous faîtes évoluer dans des environnements graphiques soignés, vous ajoutez une jouabilité tirant pleinement partie de la 3D, vous saupoudrez le tout d'énigmes plus ou moins coriaces, vous servez le tout nanti d’une réalisation frôlant la perfection et vous obtenez le mythique Tomb Raider. Certes depuis sa sortie en novembre 96’, de l’eau a coulée sous les ponts et nombreux sont les jeux venus surfer sur la vague lucrative des jeux d’aventures avec plus ou moins de réussites, mais même si la série est aujourd'hui en perte de vitesse, Tomb Raider a su donner ses lettres de noblesses à ce genre très prisé qu’est l’aventures-action et a su marqué de son empreinte l'histoire des jeux vidéos.
OUI !
wizzy le Nerd Dans Tomb Raider, on évolue au cœur des cités antiques ensevelies où se dressent face à nous pièges sadiques, créatures fantastiques (le fameux T-rex) et plate-formes à priori inaccessibles. Il faut se rappeler du phénomène qu'avait été Tomb Raider à l'époque de sa sortie. Le jeu demeura pendant longtemps une référence. En 3D mappée avec des effets de lumière jamais vus à l'époque, des niveaux longs et compliqués, une part d'exploration incroyablement prenante et un danger permanent, Tomb Raider était un hit absolu. Aujourd'hui décrié pour sa raideur, le gameplay fut à son époque révolutionnaire, intégrant parfaitement ce monde en 3 dimensions. Monter, descendre, pousser, tirer, s'accrocher et faire des roulades, tirer sur ses ennemis (avec un astucieux lock automatique) en sautant dans tous les sens. Rien n'était impossible. Au final, Lara Croft, fille cachée d'Indiana Jones, avec ses atours avantageux et son attitude d'amazone rageuse, s'était rapidement imposée en nouvelle icône des jeux vidéos remplaçant un temps Mario ou Sonic. Dommage que des suites pas géniales et des adaptations ciné déplorables eurent tôt fait de la renvoyer au musée.
MYTHIQUE
Destructor Bluffant techniquement à sa sortie, avec son exploration dans une 3D temps réel montrant l'immensité des endroits où Lara devait se rendre, Tomb Raider fut une référence du jeu d'aventure à l'époque. Ses nombreuses énigmes matérielles à résoudre, le game design vous obligeant à explorer de fond en comble des niveaux superbes, spectaculaires et énormes, ou à déplacer des objets pour trouver la voie ont marqué leur temps. Son héroïne au tempérament de feu, belle comme le jour et charismatique héritière d'Indiana Jones, ont créé un choc en 1996. On lui pardonnera les problèmes de collision avec le décor et tous autres bugs graphiques qui sont légion. Un grand jeu.
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