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Vous êtes Trojan… Ah non ? Bon, je reprends : vous êtes un guerrier sans nom, équipé d’une épée et d’un bouclier pour mettre fin au règne de terreur du tyran Trojan… Ah non, Achilles. En fait – sans doute parce que ça sonne bien – Capcom a nommé le jeu d’après le boss du 3ème niveau pour les versions occidentales (un choix curieux). Et donc, ce jeu se déroule, comme son nom l’indique, dans un univers… à la Mad Max ? Oh zut, je m’y perds. Heureusement, le jeu est plus simple à expliquer. Sorti peu après Ghosts’n Goblins, on retrouve ici la même patte dans la musique et le graphisme. L’ambiance postapocalyptique de Trojan fonctionne bien, et votre héros devra terrasser les punks se trouvant sur sa route à travers les 6 niveaux. La partie s’annonce toutefois rude : l’avancée est souvent pénible, la faute à des ennemis horripilants (et nombreux) qui grappillent rapidement les points de vie, et qu’il faudra constamment terrasser en position accroupie pour pouvoir les tuer. Et c’est casse-couilles ! Trojan est un jeu punitif, sans atteindre la difficulté légendaire de Ghosts’n Goblins. N’ayant en revanche pas l’aura de ce dernier, ses défauts de vieillesse apparaissent plus flagrants.