XENOBLADE CHRONICLES X
Suggestions
UN GRAND RPG !
Blondex Ayant regretté avoir découvert sur le tard Xenoblade, je comptais bien ne pas répéter l'erreur avec sa « suite ». Si les thèmes sont similaires, Xenoblade X est une nouvelle aventure sur une planète mystérieuse et hostile, où s'est échouée une colonie humaine. Alléché à l'idée de parcourir des continents gigantesques et sauvages sur un mécha, il m'a pourtant fallu en passer par un des démarrages les plus poussifs du jeu vidéo, avec un début d'histoire pas très intéressant dans une ville sans charme et des personnages peu attachants (à commencer par votre propre avatar, muet et inexpressif). Dès que j'ai pu, je suis donc parti explorer la planète, et à partir de ce moment, j'ai vraiment commencé à apprécier Xenoblade X ! Des paysages variés, un monde vivant, étonnant, et tout simplement gigantesque, dans lequel j'ai pris plaisir à me perdre. Le jeu sait en fait se rendre frustrant pour mieux récompenser, et pousser à explorer toujours davantage, à tel point que j'ai fini par trouver captivants une histoire et des personnages qui ne m'avaient d'abord pas immédiatement séduit. Malgré des défauts (musique inégale, online dispensable...), Xenoblade X est un grand RPG !
UN RPG DEMESURE !
nekomiou Ayant été plus que fan du premier volet du même nom, je ne pouvais passer à côté du deuxième bébé de Monolith. Alors que dire, si ce n'est que 1200 caractères ne suffiront pas ! Les développeurs ont vu très grand. On joue donc dans ce nouvel opus un personnage que l'on crée et qui va se retrouver sur la planète Mira après que la Terre a été détruite par une race extraterrestre inconnue. On se retrouve alors dans une vaste plaine, accompagné de notre premier compagnon d'arme, Elma. Et là, c'est le choc, on voit du paysage à perte de vue ! Il y a 5 continents à visiter, tous plus grands les uns que les autres. Pas un décor ne se ressemble, il y a un nombre incalculable de quêtes, sous-quêtes, de monstres du plus petit à ceux aussi grands que des immeubles... C'est comme si on y était vraiment tant l'environnement est riche et bien réalisé. Certes, ce volet nous propose une histoire moins fournie, mais on prend plaisir à explorer, fouiller, aider la communauté et j'en passe... De plus, Xenoblade X nous propose une nouveauté, car il est possible d'acquérir des méchas qui rendent l'exploration encore plus fun ! Un classique à ne surtout pas manquer !
DE L'EXPLORATION A HAUTE DOSE
PXL Le monde ouvert vous effraie ? Fuyez !! Ce jeu est le summum de ce qui se fait en monde ouvert. D'une part, la carte est gigantesque, démesurée, avec des décors à perte de vue et très diversifiés. D'autre part, vous êtes lâchés quasiment sans aucune indication. Durant les 20 premières heures de jeu, vous allez galérer à essayer de comprendre toutes les mécaniques du jeu et de l'univers. C'est hyper complet, voire trop complet. Surtout qu'au début, on vous en met tellement dans la poire que vous êtes obligé d'exploser ! Puis vous commencez à prendre vos marques, à faire d'incroyables découvertes en matière de décorum, à résoudre quelques quêtes secondaires, à abattre un tyran ou deux... Une fois l'acquisition de skell et l'amélioration de vol obtenus, c'est enfin que commence le vrai jeu, vous n'êtes plus limité dans votre exploration et vous découvrez le jeu sous un autre angle salvateur ! Une vraie bouffée d'oxygène. En ce qui concerne les combats, pour les adeptes de Xenoblade, vous ne serez pas perdu. Pour l'OST je l'ai trouvée rafraichissante et je l'ai bien appréciée. Pour le scénar, c'est sympa, mais tellement de questions restent en suspens sur cette fin ouverte !
OUI !
Twinsen Threepwood Faisons simple : le nouveau Xeno est un chef d’œuvre confirmant une nouvelle saga d'anthologie ayant pris directement la tête du JRPG, rien que ça. Faisons court aussi : je rejoins tous mes compères à la virgule près. Que rajouter ? Contenu faramineux, Battle System amélioré, graphismes et direction artistiques à tomber par terre sur 400 km² de pur bonheur ; musique parfois aussi bien WTF que fulgurante, digne du compositeur de l'Attaque des Titans.... X souffle le très bon et le déroutant : choix de l'avatar décevant mais compréhensif de part la dimension online incorporée ; les persos sont peu attachants - du moins au début, les Nopons mis de côtés, le système de quêtes (à la Monster Hunter) casse un peu le rythme de la progression narrative. Peu de choses finalement sur une vue d'ensemble d'un jeu qui nécessite beaucoup d'investissement et de volonté. Passé de premières heures trop chargées en infos et trop poussives en narration, X libère son identité, sa force : le Skell. Véritable orgasme Otaku, il délivre des sensations inouïes et réinvente le jeu sous nos yeux. Tant à dire, si peu de place. X est fantastique, surpasse parfois Chronicles, et parfois non. Un hit sur WiiU !
OUI, MAIS...
Mérode Xenoblade X, sorte de spin-off orienté open world de la licence de Monolith, pose comme contexte une évacuation à la hâte de la Terre en mode Battlestar Galactica, pour finalement atterrir sur la planète vierge Mira. Une première dans la série : on nous invite à créer notre personnage. Puis accompagné par la belle Elma, vous faites vos premiers pas sur cet environnement et vous découvrez l'affreuse ville "New Los Angeles" bâtie sur les vestiges de votre vaisseau-mère, et base arrière de cette simulation de colon de l'espace. Ce RPG vous demande d'explorer et de récupérer diverses ressources, tout d'abord à pied puis à bord d'un Mecha capable de voler, dévoilant un level design brillant à 2 étages. Si les sensations de pilotage et l'exploration sont très immersives, hélas ce X pèche trop par une très mauvaise utilisation d'une bande-son bourrée de thèmes bruyants et indigestes, ainsi que par un scénario anecdotique au point de paraître inachevé, tant le camp adverse est anecdotique, vite expédié et laissant des zones entières vides de tout background. Tous ces points négatifs coûtent cher à une licence réputée pour ses scénarios travaillés, intelligents, et ses OST mythiques.
OUI !
Julius S'il n'a pas changé le destin tragique de la Wii U, Xenoblade Chronicles X reste LE grand RPG de la machine. Spin-off de la saga Xenoblade Chronicles, j'ai adoré cet épisode. Non pas pour son scénario, assez en retrait mais proposant parfois de jolis moments, ni même pour ses personnages pour la plupart assez fades et transparents (sauf peut-être Elma et Linn), mais... pour la qualité de son open-world. C'est bien simple, il fait partie des plus réussis jamais créés. Monolithsoft est parvenu à faire un monde à la fois crédible et vivant. J'ai adoré découvrir chacun des 5 continents qu'on nous donne à explorer : c'est vaste, peuplé de créatures plus ou moins hostiles (toutes ne vous attaqueront pas), j'avais vraiment le sentiment d'explorer des territoires inconnus, quel plaisir ! A pieds d'abord, puis en mécha, ce qui fait voir le monde d'un autre point de vue et surtout, permet d'atteindre des endroits inaccessibles. Le jeu est sublime pour la console. Les combats reprennent les fondamentaux de la saga, un bon point. Le tout accompagné des jolies musiques de Sawano. J'espère qu'il sera bientôt adapté sur Switch pour qu'il ait une nouvelle chance, il le mérite amplement.
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