XGRA - EXTREME-G RACING ASSOCIATION  
Suggestions
OUI, MAIS...
Blondex Retour à la formule arcade avec Extreme-G 4, renommé XGRA (pas chouette comme nom, d'ailleurs), mais également retour à un esprit plus déjanté après l'austère 3ème volet. Le jeu de moto futuriste se cherche malgré tout encore un style, hésite entre une musique de fond techno-dance et du metal, et ne propose que 14 courses aux graphismes globalement ternes et sans grande inspiration. Qualitativement en deçà de ses concurrents d'alors (F-Zero GX et WipEout Fusion), le jeu marque également une régression plus étonnante par-rapport à Extreme-G 3, essentiellement à cause d'une impression de vitesse mal retranscrite. On a parfois la sensation de se traîner en piste malgré les loopings, et seul le dépassement du mur du son rend justice à l'essence même de la série : la vitesse pure. Par contre, XGRA est bien plus fun que son prédécesseur, avec une prise en main immédiate des bolides, des pistes variées et une difficulté vraiment très abordable. Dommage que le contenu ne suive pas : une fois la saison terminée, aucun autre mode ne permet de prolonger l'expérience de jeu. Clap de fin pour la série Extreme-G, dont le premier volet demeure au bout du compte le plus marquant.
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