YAKUZA 0
Suggestions
OUI !
Romain Comme le titre du jeu l'indique, Yakuza 0 se déroule avant le premier épisode. On se retrouve donc en Décembre 88 et on va en apprendre un peu plus sur le passé de Kiryu et Majima, les deux personnages les plus emblématiques de la série. On alterne ainsi entre les deux personnages au fur et à mesure de l'avancée de l'histoire. Comme d'habitude de ce côté là, il n'y a rien à reprocher, c'est toujours aussi bien écrit, toujours aussi captivant et toujours uniquement sous-titré en anglais. Parmi les nouveautés, on peut noter que les deux personnages disposent chacun de 3 styles de combats différents, que l'on peut changer à tout moment en fonction de la situation. Dans ces styles de combats, il faudra déverrouiller plusieurs compétences que l'on débloque en les achetant. Heureusement, dans cet épisode, on gagne bien plus facilement d'argent, soit en faisant des combats, soit en réalisant diverses activités annexes, mais il en faudra tout de même beaucoup pour tout avoir. Une trentaine d'heures pour le scénario, deux villes à redécouvrir (Kamurocho et Sotenbori), toujours beaucoup de choses à faire... Bref, un épisode qui fait honneur à la série ! Juste parfait !
OUI !
Twinsen Threepwood Mon 1er Yakuza, et quel épisode ! Je ne m'attendais vraiment pas à un jeu d'une telle qualité ! D'emblée, on est happé par l'ambiance incroyable qui se dégage de ce jeu. Lumineux, coloré, bourré de détails et de persos formidablement bien croqués, Yakuza 0 est un hymne puissant au Japon et à sa culture urbaine. 2 personnages jouables, terriblement accrocheurs, parfaitement doublés, et servis par des dialogues 4 étoiles . Yakuza est un semi open world fourre-tout, avec du RPG, du combat, de l'aventure, le tout servi dans une mélopée merveilleusement jazzy et be-bop. Les gangsters sont ultra charismatiques. Les PNJ ? Complément cinglés. La narration ? Allant de surprise en surprise. Seule une technique un peu datée (mais très propre), une certaine répétition des combats, et l'absence de sous-titres Fr pourraient quelque peu ternir le tableau. Ce dernier point pourrait être un vrai grief, tant les dialogues vous demanderont un très haut niveau d'anglais pour être parfaitement appréciés. Pour le reste, Yakuza 0 est réellement un bonheur de chaque instant : le genre de jeu où l'on peut déambuler dans un Japon évoquant une autre planète, aussi fascinante qu'attirante. GG Sega !
OUI !
Julius J'ai découvert la saga Yakuza avec ce titre, qui débute véritablement l'arc de Kiryu. Il partage la vedette avec Majima, autre personnage emblématique de la saga. Nous suivons l'histoire des deux hommes en alternant les chapitres avec l'un ou l'autre. Les deux sont très bien écrits, et le scénario nous tient en haleine de bout en bout. Yakuza 0 est également servi par des PNJ au top de leur forme. Mais ce qui étonne, c'est toutes les possibilités qu'offre le jeu : outre deux quêtes secondaires dignes d'intérêt pour les deux, le monde est étonnamment complet et riche, il y a des tonnes de choses à découvrir ou à faire. On se fait vite au système de combat, aux différents styles dont il faut débloquer les compétences, et on prend plaisir à faire les techniques spéciales par exemple en balançant une "bicyclette no jutsu" dans la tronche d'un adversaire. Le tout accompagné de musiques parfaitement dans le ton, tout comme les doublages japonais. Les deux petits reproches que je lui fais sont une absence de sous-titrage en français et une certaine répétitivité des combats. Mais ce n'est rien. Bravo Sega !
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