YS III - WANDERERS FROM YS  
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OUI, MAIS...
Mérode Si Ys III PC-Engine fut une grosse déception, c'est aussi à cause de ses problèmes techniques. Pour ces versions SNES et Megadrive, on a déjà quelque chose de plus propre. Le jeu bénéficie d'une légère refonte graphique propre à chaque machine. Les effets de scrolling fonctionnent mieux et ça se ressent en terme de jeu. La disparition des magnifiques musiques de la version CD sont à déplorer mais elles laissent place à des réarrangements aux sonorités familières des supports de Sega et Nintendo plutôt honorables. Forcement inférieurs qualitativement, ceci entache un peu l'immersion. Et comme Ys III est un jeu qui ne tient pas sur grand chose, il reste identique dans sa structure, même s'il gagne en lisibilité. Un épisode à l'univers froid et n'ayant pas la poésie de ses aînés. Notre héros joue de l'épée via son gameplay action basé sur des coups directs, laissant le système classique de côté. Il défile en vue de profil pendant 2-3 heures de jeu dans quelques donjons bien linéaires où se cachent une poignée de boss vite expédiés. Ce Ys III versions SNES / Megadrive, orphelin de son OST PC-Engine, est donc un A-RPG moyen voire plutôt faible, surtout pour la génération 16-bits.
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