Z  
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YES, SIR !
Wizzy Dernier jeu emblématique des Bitmap Brothers, Z est un STR pur jus. 100% pur jus de rouille, car il oppose dans une guerre sans merci des robots : les bleus et les rouges pour faire simple. La cinématique d'intro donne le ton. Ça picole du "rocket fuel" et ça écoute du métal à fond, le tout sur les ordres tonitruants du sergent instructeur (version ferraille) de Full Metal Jacket. Une fois en jeu, on découvre un jeu mâtiné d'humour, avec la patte graphique si caractéristique des frères Bitmap : de la bonne SF métallisée. Le jeu présente une classique vue de dessus et une interface claire avec une mini-map et des raccourcis bien pratiques, une représentation qui lui donne des faux airs de Command and Conquer. Sauf que Z s'en démarque par l'absence de ressource (produire des unités coûte du temps) et de construction de bâtiments, privilégiant ainsi la prise de territoire tout azimut. Tout est déjà sur place ; et il faudra se la gagner, cette fabrique de tanks abandonnée au fond de la vallée ! Cette simplification rend Z étonnamment prenant et nerveux. Simplifié mais pas simpliste : l'adversaire est coriace et la stratégie finaude est toujours de mise (les bourrins vont mourir !).
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