ZANGEKI NO REGINLEIV  
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OUI, MAIS...
Mérode Reginleiv est un jeu complètement ancré dans une époque, celle du Motion Gaming des années 2010. Logique, vu que ce titre est une exclusivité Wii n'étant jamais sortie du Japon. Ce qui a attiré en premier lieu mon attention sur ce jeu, c'est le très élégant chara design signé Haccan (Mana, Mushihimesama Futari...) et ensuite, c'est la thématique nordique et ses valkyries que j'affectionne tant. Si le jeu propose d'incarner plusieurs personnages de prime abord assez différents, et qu'il offre quelques cinématiques honorables, son système est assez limité. Il est basé sur des missions ancrées dans des maps de moyenne envergure où des hordes de monstres déboulent à la manière d'un Muso. Sauf qu'au lieu de trancher dans le vif à base de combo bouton, ici on gesticule la wiimote de haut en bas, de gauche à droite, on déplace un personnage échappant à la gravité et flottant comme un cosmonaute sur la Lune. Certains personnages basés sur la distance se structurent autour d'un principe de viser-tirer. Assez répétitif et peu varié dans son gameplay, ce jeu reste malgré tout une réelle proposition de Beat them all/Muso à la wiimote, avec un design élégant et un univers sympathique.
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