ZOMBI U  
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GAMEPLAY IMMERSIF ET INSPIRE
Blondex J'imagine le brainstorming chez Ubisoft : « On va faire un jeu de zombies sur Wii U, donc on va appeler ça ZombiU ! ». Sur le scénario, on ne se casse pas trop la tête ; quant au héros, il se génère aléatoirement et on ne s'y attache jamais vraiment. Les zombies à Londres, c'est déjà vu, mais tant pis, on y retourne. ZombiU souffre donc de son étiquette de jeu générique, apparemment sans âme et sans grande ambition... ce qui est dommage car il ne manque finalement ni de l'une, ni de l'autre. Ubisoft a réellement fait de gros efforts sur l'utilisation du gamepad : gestion du sac à dos, ouverture des portes, radar, scan de l'environnement... Tout se fait en parfaite complémentarité avec l'écran du téléviseur, qu'il faudra toujours surveiller, même lors de la gestion de l'inventaire. Cela ajoute un vrai plus à une ambiance oppressante déjà très réussie, autre point fort. Pas d'actes héroïques dans ce FPS exploration aux airs de Metroid Prime, il s'agit d'un vrai jeu de survie, difficile et exigeant, dans lequel votre monsieur ou madame Toutlemonde ne pourra se fier qu'à sa fidèle batte de cricket et à de bien maigres munitions. Une bonne surprise donc !
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