ARMORED CORE VI - FIRES OF RUBICON  
Suggestions
OUI !
Iglou Armored Core VI n'est pas un Souls ; la série a sa propre identité, à savoir un jeu d'action avec des mecha, en grande partie fonctionnant sur différents build. Ce ACVI ne renie pas la formule de la saga : c'est un jeu qui se déroule par missions pouvant varier de quelques minutes (voire secondes) à plusieurs dizaines de minutes, ce qui permet de varier le rythme et les situations, avec quelques nouveauté bienvenues comme les checkpoints et la possibilité de changer de mecha en cas de mort. Un point fort qui permet de ne jamais diluer l'expérience. Le cœur d'ACVI, c'est bien sûr le garage où vous allez passer du temps à chercher les meilleurs méchas selon les situations proposées dans le jeu, renouvelant notre façon de jouer. Car là aussi, en termes de gameplay, le jeu ne déçoit pas : il est jouissif et demande un engagement de tous les instants, le tout sublimé par la DA et l'OST exceptionnelles. Le retour de la série est une véritable réussite, ça faisait bien longtemps que je n'avais pas eu des frissons de gameplay ! Un nouveau chef d'œuvre pour FROMSOFT que plus personne n'arrête, et un prétendant sérieux au GOTY. Faites les NG+ et ++, vous ne le regretterez pas !
UN GRAND RETOUR
Momotaros Armored Core VI - Fires of Rubicon se veut à mes yeux plus proche de certains anciens opus comme le 4 et For Answer. Le gameplay reprend beaucoup de bonnes idées de la 4ème (ACIV/ACFA) et 5ème (ACV/ACVD) génération de jeux. On prend toujours autant plaisir à assembler nos machines de guerre et à tester différents builds pour optimiser nos rangs et récompenses en fins de mission. Le jeu demande de l'investissement pour bien comprendre et maitriser toutes ses mécaniques, on ne réussit pas toujours tout du premier coup mais la défaite nous apprend souvent comment s'y prendre, et il y a un système de kit de réparation et de checkpoint. Nous incarnons un mercenaire qui pourra travailler pour différentes factions : il y aura donc des choix parmi différentes missions qui donneront parfois des embranchements scénaristiques menant à différentes fins (3 au total). On a aussi toujours accès à l'arène, le scénario se fait uniquement en solo, mais il y a quelques modes de jeu en ligne pour ceux qui aiment les affrontements. Malheureusement, il n'y a pas de mode de jeu pour de la coopération. C'est un grand oui : 10 ans après ACVD, FromSoftware fait revenir de loin cette licence et c'est réussi.
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