ASTERIX  
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CONSTERNANT DE MEDIOCRITE
Twinsen Threepwood Que dire lorsque l'on voit les immondes bouses qui pullulent sur Atari 2600 ? Que le crash de 1983 était mérité. 1983, justement parlons-en, puisqu'en plus d'être l'année de naissance de votre serviteur, c'est aussi celle de cette immonde adaptation d'Astérix, qui n'en a franchement que le nom. Mais qu'est ce qui a bien leur passer par la tête ? Combien de temps de développement ce jeu a-t-il pris ? 2 heures ? Sorte de Frogger quelque peu modifié, il s'agit de contrôler Astérix (ou du moins sa tête) sur 5 lignes d'intersections, tout en essayant d'attraper des marmites de potions magiques. Bien sûr, il y a aura des obstacles : les terribles harpes d'Assurancetourix. Si vous en touchez une c'est la mort direct. Pas amusant pour un son, dépourvu de son et visuellement honteux, "Astérix" ne m'aura intéressé que quelques minutes. Le temps de voir que les objets peinent à se renouveler, que la boucle de gameplay dure 1 seconde et que le jeu tourne rapidement (et médiocrement) en rond. Consternant.
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