ATLANTIS - SECRETS D'UN MONDE OUBLIE  
Suggestions
NON !
Wizzy Mes espoirs étaient grands, ma déception ne l'est pas moins. Ce portage console d'un jeu PC est un gros ratage made in Cryo (qui ont tout de même signé les sublimes Lost Eden ou Dune). Alors, déjà, on a les pâtés de pixels de la version Saturn qui amochent un point-and-click sensé être enchanteur pour les yeux. Puis, il y a cette partition musicale, ronflante et gonflante avec boucle éternelle et ce doublage français totalement amorphe. Comment peut-on faire moins déprimant que cette cité peuplée de 3 PNJ et de deux gardes, avec des interactions réduites au strict minimum ? Nos déplacements sont lourds, hachés par des cinématiques et des chargements de CINQ interminables secondes tous les deux pas. Le gros hic, c'est qu'on nous demande parfois (lorsqu'il s'agit de corser la difficulté du jeu) du timing et de la vitesse. En résulte du try and retry absurde où lorsqu'on meurt, on doit se refarcir avec lenteur les mêmes couloirs et les mêmes dialogues avant de tenter, souvent en vain, de saisir ce que veulent les programmeurs. Un mélange aberrant entre le QTE éclair et le point and click pour escargot !
UN POINT'N CLICK SURPRENANT
PXL Développé par Cryo interactive, Atlantis est un jeu d'aventure en images de synthèse ponctué de déplacements en cinématiques. Tenant sur 2 CD, l'aventure est longue, mais contrairement à la version PC ou aux 4 CD de Riven, il n'y a que peu de déplacements en cinématique de synthèse. Dommage. Ensuite, compression oblige, les images fixes sont hyper pixelisées. Le truc sympa, c'est qu'une fois sur place on peut diriger sa manette pour observer le paysage à 360° dans toutes les directions, mais encore une fois, la très faible résolution empêche de profiter au maximum de ces paysages. Continuons sur les personnages que nous rencontrons, tous botoxés à mort, aucune expression de leurs parts. Sur PC, les personnages bougent pendant les dialogues. Concernant le système de jeu, c'est un point'n click presque classique. En effet, il y a des énigmes façon puzzles, tangram ou taquin... Mais il y a aussi des phases un peu action où il faut cliquer au bon endroit, ou avancer dans la bonne direction le plus vite possible sous peine de mourir. Et on meurt souvent dans ce jeu, car on ne sait jamais vraiment quoi faire. Avec une soluce, vous pourrez profiter du scénario somme toute sympa.
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