AUTOBAHN TOKIO  
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NON !
Wizzy La 3DO tient son Ridge Racer ou son Daytona USA ! C'est Autobahn Tokio. Une musique bien rythmée, 3 circuits, et nous voilà en piste aux commandes d'un rutilant bolide à 150 km/h. Vous me direz : "il est où le problème ?" Le problème, c'est que passé le premier virage, Autobahn Tokio se retrouve dans le fossé face à la concurrence sur cette même console : The Need For Speed, Road Rash, MegaRace ou Crash'n Burn... Même texturée, la 3D est simpliste et grossière, nos bolides sont moches et tout carré. Le jeu se permet régulièrement des bugs d'affichage. Alors c'est jouable un minimum, ce qui n'est pas si mal pour un genre souvent maltraité à ce niveau, mais c'est oublier l'animation qui tremblote, un framerate assez bas et une sensation de vitesse qu'on a presque envie d'encourager ("allez, vas-y, tu vas y arriver à nous impressionner, encore un petit effort !"). Oui, AutoBahn Tokio n'a rien d'un jeu antipathique, il est juste à la place du cancre dans la catégorie "course" sur 3DO.
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