BALLOON KID  
Suggestions
OUI !
Wizzy Dans Balloon Kid, vous incarnez une petite fille accrochée à des ballons. Elle va faire un grand voyage pour retrouver son petit frère. L'originalité de ce jeu est de mêler la plates-formes classique (avec ses méchants et ses pièges) à un gameplay que l'on ne retrouve nulle part ailleurs (allez si quand même, dans Balloon Fight sur NES). En appuyant sur le bouton, vous gonflez les ballons, ce qui vous permet de monter dans les airs ; si vous lâchez, au contraire, vous retombez. Ca a l'air facile dit comme ça mais lorsque vous avez un ennemi en face qui fait des zigzags, en haut, des pics pointus qui vous tombent dessus et en bas, la mer avec un poisson gobeur, il faut carrément s'accrocher. Heureusement, les tableaux bonus vous permettront de faire le plein de vies et avec un peu d'entraînement, vous deviendrez rapidement un chef. Et puis, au delà du jeu, c'est son charme qui emporte l'adhésion. La musique sautillante, le design mignon et tout rond font de Balloon Kid un jeu absolument génial sur la petite Game Boy noir et blanc ! Mignon tout plein.
OUI, MAIS...
Wave Balloon Kid n’est autre que la séquelle du célèbre Balloon Fight, jeu d’arcade signé Nintendo et également paru sur NES. Etrangement, cette version ne fut jamais distribuée au Japon, ce qui en fait un produit exclusivement destiné au marché occidental à l’exemple de StarTropics. Vous incarnez Alice, une petite fille suspendue à des ballons, partie secourir son frère emporté par le vent. Il vous faudra donc parcourir la ville de Pencilvania entièrement composée de crayons (d’où le nom) en ramassant au passage les ballons que votre cadet a laissés derrière lui. Plusieurs pressions du bouton A vous permettent de prendre de la hauteur, le but étant d’éviter de tomber dans le vide suite au contact avec des ennemis ou des obstacles. La difficulté ne s’arrête pas là puisque le scrolling horizontal défile automatiquement et que le vent altère vos déplacements. Bien que les responsables du projet -Gunpei Yokoi et Yoshio Sakamoto, entres autres- laissaient présager un excellent jeu, le résultat s’avère en-dessous des attentes. La durée de vie est beaucoup trop courte et la difficulté insuffisante, ce qui le destine avant tout au jeune public.
OUI !
Julius Balloon Kid est un de mes premiers souvenirs de la Game Boy. Et un beau, en plus. Vous incarnez Alice, une jeune fille suspendue à des ballons qui part à la recherche de son frère. Sur sa route, elle devra suivre les ballons de baudruche pendant 8 niveaux. Le titre se démarque de la plupart des jeux de plates-formes de l'époque, en se déroulant en sens inverse, de la droite vers la gauche, et en auto-scrolling. Vous devrez aussi gérer l'inertie d'Alice, et elle peut se débarrasser de ses ballons pour une brève période. Le jeu n'est pas si évident que cela et des boss vous attendent tous les deux niveaux. Et pour l'époque de sa sortie, le jeu est bien réalisé. Les graphismes sont jolis et les musiques composées par Hirokazu Tanaka sont parmi les plus marquantes de la portable monochrome. On pourra toujours rétorquer que cela ne vaut pas un Mario Land, et c'est vrai qu'il se situe un peu en dessous, mais ça ne l'empêche pas d'être tout de même très bon pour la portable. Un titre avec ses particularités à redécouvrir.
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