BATMAN RETURNS
Suggestions
NON !
Kim Après avoir vu la note donnée à ce jeu par Consoles+, je me disais qu'ils n'avaient pas été tendres envers Batman Returns. Bah en fait, non ! Premièrement, l'intro est toute naze, bien que le tableau de présentation ait un style qui me plait bien. Les teintes utilisées pour ce volet sont plutôt bien vues, je pense : un ton violet qui n'est pas sans rappeler les méandres de Gotham City. Mais ça s'arrête là ! Les coups de Batman (un coup de poing, un coup de pied + batarangs et autres petites curiosités) sont tellement inefficaces que cela en devient rageant ! En effet, impossible de tuer un ennemi sans se faire toucher, surtout quand ces derniers vous prennent par surprise, ce qui arrive souvent ! Les niveaux sont quant à eux étranges. On se trouve en haut d'un gratte-ciel et Batman peut même tomber à la renverse ! Ou autre joyeuseté : un niveau bancal en forme de labyrinthe sans issue puisque vous revenez toujours au point de départ ! Je n'ai pas plus essayé de persévérer tant l'on découvre toute la nullité de cette cartouche ! Vos 7 vies ne serviront à rien et en fait il vaut mieux en choisir 3 dès le départ, c'est largement suffisant pour faire le tour de cette "chose"...
NON !
Twinsen Threepwood Là, pour le coup, Kim et moi, on va être d'accord sur un jeu Batman : ce "Returns" Megadrive est juste complètement nul ! Comme mon comparse, j'ai commencé par apprécier ce choix des teintes violacées qui sied à ravir à l'univers du Chevalier noir, et me rappelle en plus avec bonheur la nostalgie de l'épisode NES. Mais c'est tout ! Passé une intro pas trop mal foutue et plutôt respectueuse (quoique la musique...), on se rend compte des deux ENORMES défauts du titre : primo, Batman est ultra limité en coup (lancer un batarang, coup de poing, coup de pied et c'est tout, aucune attaque verticale) ; et secundo, le level design est franchement merdique. Si le fait de se jeter dans le vide pour utiliser son grappin aurait pu être sympa, le fait de faire pleuvoir les ennemis et projectiles sans interruption ni logique (si ce n'est de rendre le jeu très difficile, et donc long à finir) casse tout dynamisme. Dans le même genre, Spiderman sur la même console m'a laissé de meilleurs souvenirs, et on ne parle même pas du Batman NES, qui lui est supérieur en tous points. Dommage, car l'ambiance est là, mais passé 20 minutes, ce jeu m'a juste gonflé comme c'est pas permis. Retournez sur NES !
NOSTALGIE
PXL Ce jeu est un peu particulier à mes yeux. C'est un copain de l'époque qui me l'avait prêté, donc autant dire que je l'ai rincé avant de lui rendre. Graphiquement, le jeu paraît très pauvre de prime abord, avec très peu de couleurs à l'écran. Mais d'un autre côté, cela rend parfaitement honneur au travail de Tim Burton sur le film. En effet, ces tons sombres de noirs et de violets retranscrivent parfaitement l'univers graphique de ce réalisateur de talent. Le jeu est ardu, difficile et il faut s'accrocher pour en voir le bout, tellement tout paraît austère. On est loin des couleurs chatoyantes des Aventures de Batman & Robin. Mais le défi est à la hauteur : entre les sauts et grappin difficiles à gérer, les plateformes difficilement reconnaissables à cause du parti pris graphique, tout est fait pour tenter de vous faire fuir loin de ce jeu. Mais le challenge en vaut la peine. Ce sera donc un "oui, mais... !" pour moi, principalement par nostalgie, je dois l'avouer.
NON !
Julius Si le premier Batman porté par Sunsoft a été une adaptation réussie du film sur Megadrive, avec une jolie réalisation et une bande-son marquante, Batman Returns en est tout son contraire. Si le film reste un de mes préférés mettant en scène la chauve-souris, le jeu est raté sur tous les plans et là dessus, je rejoins la plupart des avis publiés. Je suis désolé mais sortir un jeu dans un tel état relève de la faute pure et simple en 1992 ! Les graphismes ? Mais qu'est-ce que c'est que ce truc granuleux avec 3 pauvres couleurs maximum ? Soyons sérieux, même les jeux Master System sont plus beaux que ça ! Quant aux musiques, c'est un supplice pour les oreilles ! Comment a t-on pu valider ça chez Sega, alors que Konami sort une adaptation au moins aboutie sur ce plan sur la console d'en face ? Si au moins c'était jouable... Mais non. On se prend souvent un dégât avant de pouvoir toucher l'ennemi. Certains décors et boss n'ont rien à voir avec le film. Le level design est au mieux paresseux, au pire complètement foiré. Remarquez que la version Mega-CD peut faire passer la pilule avec ses séquences en 3D et de meilleures musiques. Et si le chauve sourit, ce n'est pas mon cas avec ce jeu.
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