BATTLE ARENA TOSHINDEN  
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BELLE SURPRISE !
Twinsen Threepwood Emblème de la toute nouvelle Playstation en 1995, Battle Arena Toshinden est le premier jeu 32bits à m'avoir sérieusement fait de l'œil. En plein adolescence, je n'avais alors eu aucun intérêt pour sa déclinaison Game Boy, sortie 1 an plus tard et développée par Laguna Video games pour Takara. Ce fut une erreur. Découvrant cette version grâce aux joies de l'émulation, je trouve une adaptation bien pensée et terriblement bien foutue. Au programme, du versus contre le CPU ou face à un(e) ami(e) en local, 3 modes de difficultés bien équilibrés, les 8 combattants de base auxquels s'ajoutent 4 boss, dont la doucereuse et exclusive Uranus, qui m'a renvoyé dans mes fondements. Ca bouge super bien et vite, chaque perso a un vrai panel de coup et une vraie identité. On peut dasher, sauter, pousser hors du ring, enchainer des attaques spéciales très facilement ou des combos de façon ultra limpide. Ajouter à cela des graphismes à la fois clairs et bien fichus (avec un style chibi bienvenu) et une musique qui dépote (mention spéciale à l'adaptation de toccata et fugue de Bach pour le boss Sho Shinjo) et on obtient une très belle cartouche pour des parties simples et endiablées. GG !
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