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Avec Battle Axe, je retrouve les joies de l'arcade d'antan avec d'énormes sprites joufflus à baffer, de bons poulets rôtis pour récupérer de la santé et des diamants, pièces d'or et que sais-je encore pour se remplir les poches. Le pixel art, bourré de détails et croquant à souhait, est signé par l'illustre Henk Nieborg, un graphiste néerlandais qui a déjà opéré sur Flink, Lomax il y a quelques décennies et plus récemment sur Tiny Thor. Comme pour ce dernier, le jeu a un charme fou mais il est très frustrant. La raison principale ici : nous n'avons que trois vies et aucun continue pour terminer l'aventure. Autant dire que le Game Over est particulièrement douloureux. Il manque au jeu un monnayeur comme sur une véritable borne d'arcade, pour pouvoir relancer la partie. La difficulté masque en réalité un contenu très light avec seulement 4 niveaux et un bestiaire peu fourni pour une action à l'ancienne, répétitive. J'ai pu avoir le jeu à petit prix et malgré l'immense frustration, je prends plaisir à baffer les monstres. Le jeu était vendu initialement à 30 euros, je comprends qu'à ce prix, le jeu ait pu faire grincer quelques dents.