BIOSHOCK 2  
Suggestions
OUI !
Romain Ceux qui ont joué au premier BioShock se souviendront forcément des protecteurs, ces personnages très puissants qui avaient pour mission de protéger les petites soeurs. Eh bien dans BioShock 2, c'est l'un d'entre eux que l'on contrôle. On aura donc tout le plaisir de donner des grands coups de foreuse à tous les ennemis que l'on rencontrera. Il sera bien sûr possible d'utiliser d'autres armes ainsi que les plasmides qui sont toujours présents, et qui peuvent cette fois être utilisés en même temps que les armes classiques. Parmi les ennemis que l'on rencontre, il y a toujours les chrosômes mais également des nouveaux comme les grandes soeurs. Ces dernières apparaissent plus rarement mais sont beaucoup plus puissantes et très rapides. Pour pouvoir les battre, il faudra alors être bien équipé. L'action est donc bien plus présente sans pour autant mettre de côté l'exploration. L'aventure est toujours aussi longue, d'autant plus qu'un mode multijoueur fait son apparition. BioShock 2 réussit donc l'exploit de faire aussi bien que le premier épisode ! Une grande réussite !
OUI, MAIS...
Wave Si j'ai énormément apprécié Bioshock premier du nom, sa suite m'a par contre laissé septique ; sans doute parce que certains classiques se suffisent à eux-mêmes. Ainsi, une suite était-elle réellement indispensable ? Le choc de la découverte de Rapture est hélas passée depuis longtemps et la visite des lieux n'a plus rien de surprenant. Que ce soit au niveau des différents environnements ou des évènements, la sensation de déjà-vu est sans cesse présente et ce ne sont pas quelques infimes nouveautés dans le gameplay ou le mode multi qui y changeront malheureusement quelque chose : on a constamment l'impression de revivre les mêmes évènements et d'emprunter les mêmes parcours, l'enthousiasme est donc quelque peu amoindri. L'aventure reste cependant de qualité, car Bioshock 2 est bien entendu un excellent jeu, mais l'engouement demeure à des années lumières de l'expérience précédente, certains chefs d’œuvre s'avérant parfois indétrônables.
SUITE SANS PLASMIDES
Blondex Ayant beaucoup apprécié Bioshock, l'idée d'une suite – par ailleurs confiée à un autre studio – ne m'a pourtant pas emballé. Retour à Rapture 8 ans après pour constater qu'il n'y a rien de vraiment nouveau sous le niveau de la mer. La cité sous-marine poursuit sa décrépitude, le scénario tente d'approfondir l'histoire mais n'échappe pas aux redites. Vous incarnez cette fois un Big Daddy voulant retrouver la petite fille qu'il devait protéger. Je ne vais pas forcément reprocher à ce Bioshock 2 d'être fidèle à l'univers créé précédemment, mais la perte en saveur est réelle, l'effet de surprise est passé, et évidemment, pour se justifier de prolonger l'expérience de jeu, le jeu propose plus de défis, plus de difficulté... et plus de frustration : des ennemis aussi coriaces que les gros gorilles enragés, les autres Big Daddies et même une Big Sister complètement déchaînée finissent par décourager. Sans oublier l'aspect rébarbatif des sauvetages de petites filles... Pour résumer, Bioshock 2 est moins bon en tous points que son prédécesseur, dont les défauts (linéarité, vies infinies...) ressortent ici davantage. Une suite dispensable, bêtement commerciale, qui m'a profondément agacé.
ConsolesPlus.net   1UP   Jeux Classiques   Poulpeo
Protected by Copyscape Web Plagiarism Software