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PXL
SUPERCOPTER LE C** PAR TERRE
Black Fire se veut être une simulation d'hélicoptère de combat. On a le droit a des cinématiques en CG de synthèse, des briefings de mission détaillés, des graphismes poussés pour de la 32Bits et pour le genre. En revanche, on est beaucoup plus dans l'action, et moins dans la finesse et la stratégie, donc le côté simulation est finalement assez léger. On pourra regretter que la vue cockpit est la seule disponible. Mais ce qu'on regrettera aussi, c'est l'aspect très bourrin du soft. Les dégâts sur notre hélicoptère sont localisés, ce qui peut être finalement très handicapant. Car sitôt que votre hélice arrière est détruite. Il n'y a plus de rattrapage de la rotation, donc votre hélico ne fait que de tourner... Et le jeu en devient injouable, il n'y a plus qu'à attendre de mourir. Ce sont les joies du côté simulation ! Là où le jeu est chiant aussi, c'est ce côté bourrin bien trop poussé. Vous n'avez pas le temps de commencer une mission qu'une palanquée d'ennemis vous foncent dessus pour vous abattre. Ça en devient écœurant à force. Les objectifs de mission en deviennent difficilement atteignables tant tout le monde vous en veut, même ceux qui ne vous voient pas.