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Deuxième jeu du studio lyonnais Redlock, à qui on doit le souls-like Shattered - Tale of the Forgotten King. Ici, exit le jeu d'aventure et place aux méandres de Blackshard. Véritable walking simulator dans un labyrinthe aussi massif que la méga-structure de Blame, l'errance sera votre principal but, tout en cherchant à activer des noyaux à la fin de certains niveaux. Il y a une véritable ambiance dans ce Blackshard, de par sa musique par Alt236, mais aussi par les architectures du jeu qui se renouvellent et nous perdent par moment. Une expérience proche de l'hypnose, mais tout cela a un prix. Le rythme lent, trop lent, une narration tellement floue qu'on n'est pas sûr de réellement avancer dans le jeu, et certaines zones finissent par se ressembler un peu. Le jeu oscille entre de purs moments introspectifs et des moments de lassitude. Blackshard est une expérience qui ne plaira pas à tout le monde, souvent plus sensitive que ludique. Il pourra vous faire voyager si vous êtes sensible à ce genre de propositions. Quant à moi, j'en sors mitigé : malgré des moments de grâce, je me suis souvent senti las.