BLAIR WITCH  
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S'ATTENDRE A RIEN, ETRE DECU
Lulah03 J'ai terminé ce Blair Witch avec un sentiment de gâchis. Nous sommes ici face à un simulateur de marche horrifique, qui nous met dans la peau d’Ellis Lynch. Cet ancien flic passé par l’armée, part à la recherche d’un jeune garçon disparu dans les méandres de la forêt de Black Hills. Dans cette galère, Ellis a embarqué son chien Bullet, qui sert de repère sonore et visuel dans ces lieux hantés. Malheureusement, Bloober Team balance la sauce du twist final dès les 1ères heures, ruinant ainsi toute l'intrigue. On se retrouve face à un gameplay qui triche constamment et s'empêtre dans des scripts qui ont leur logique propre. Très vite, on a le sentiment que la peur est factice et déterminée à l’avance. L'un des points forts est le soin apporté à l'immersion par l’utilisation du téléphone. L'usage des SMS est intelligente, simulant une présence menaçante. Graphiquement, le titre n’est pas digne des machines sur lesquelles il tourne. Celui-ci lutte pour maintenir un framerate confortable, malgré une résolution faiblarde. Quand un jeu est aussi scripté, il n’est pas acceptable que les développeurs ne soignent pas cet aspect. À essayer à moindre frais, mais sûrement pas au prix fort.
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