BLEAK FAITH - FORSAKEN  
Suggestions
NON !
Iglou Pour ceux qui me connaissent, vous savez que j'adore particulièrement les Souls-like, un genre qui prend de plus en plus de place mais où il est difficile de trouver des jeux de très grande qualité. Malheureusement, ce n'est pas avec ce Bleak Faith que ça va changer. Le jeu a été développé par 3 personnes, et on sent tout leur amour dans sa création. Cependant, l'équipe a vu trop grand pour le bien du soft, et c'est l'impression de jouer à une "Alpha" qui parcourt tout le jeu, avec des bugs à la pelle, des animations parfois cassées, des approximations à peu près partout, une caméra capricieuse, etc. Ce qui est terrible avec ce Bleak Faith, c'est qu'au milieu de tout ça il y a des bons trucs, comme le level design qui m'a fait penser au premier Dark Souls, avec cette impression de se perdre constamment et de naviguer dans l'inconnu, ou les combats sans IFrames forçant à être dans le bon placement. Les développeurs continuent d'améliorer le jeu, mais il manque clairement encore des années de développement. Si vous êtes vraiment un fan hardcore du genre comme moi, toujours en manque, alors pourquoi pas en solde. Sinon en l'état, il est difficilement recommandable.
OUI !
Wizzy Sorti initialement en étant cassé de partout, avec un parfum de scandale (des animations copiées collées du jeu Elden Ring), Bleak Faith - Forsaken se paye encore aujourd'hui une mauvaise réputation. Les excuses de bonne foi et les patchs sont pourtant passés par là et le jeu a été corrigé : levelling débridé, animations retravaillées, attaque sprintée et invincibilité durant les roulades... Oui, la finition n'est pas optimale avec des bugs (de la Matrice) ici et là. Aux défaillances techniques, je retiens le pari insensé de trois développeurs (!) qui se sont mis en tête de fusionner Dark Souls à la démesure futuriste du manga Blame, sans aucune limite. Le résultat est là, devant moi : l'Omnistructure, une cité foisonnante, immense, qui défie l'imagination et m'impressionne par ses zones enchevêtrées et ses panoramas. Le gameplay est revêche (le droit à l'erreur est infime) mais solide, à base de gemmes qui upgradent armes et armures. De bons boss aussi, avec des patterns lisibles, qui nous laissent le temps de réagir entre deux coups mortels. A nous de ne pas abuser de la roulade, grande mangeuse de stamina, et de choisir le moment opportun pour frapper.
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