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Dans ce jeu, il va falloir buller. Vous êtes un petit dinosaure lancé dans une pelletée de niveaux plate-formesques où pullulent des monstres mimis. Au lieu de cracher des flammes comme tout bon dragonnet, votre petit dinosaure, dents en pétale en avant, crache des bubulles. Il peut ainsi emprisonner les ennemis dans ces sphères flottantes pour les aplatir une fois pour toute. Accompagné par une musique des plus sautillantes, ce concept nous entraîne dans un tourbillon de fun. La difficulté est tellement progressive et le jeu, tellement addictif qu'on se surprend sans mal à se retrouver au level 50 avec toujours la même envie : continuer sans relâche à zigouiller du streums mimis et à se gaver de bonnes choses (des bananes, des bonbons, des gâteaux). Le titre de Taito rejoint ainsi la grande famille des Pac-Man et des Dig Dug. Il est tout à la fois un immense classique de l'arcade eighties et une confiserie qui pétille instantanément sous la langue. A noter un mode 2 joueurs génial, entre de la bonne coop et un duel sans merci pour chiper tous les bonus !
Xhander
CE JEU M'A RENDU FOU
Certainement l'un des jeux de ce support où j'ai passé le plus de temps. Partant d'une idée assez simple, il a un côté addictif où les réflexes et la rapidité sont très importants. Ses nombreux tableaux sont plutôt originaux pour la plupart, il y a eu un gros effort de créativité en jouant sur l'emprisonnement des ennemis dans nos bulles avec les décors. Ce n'est pas techniquement le haut du panier mais les deux dragons et les ennemis sont mignons. Ça se contrôle très bien même si parfois, ça se joue au petit pixel près pour choper les ennemis, et il va falloir parfois réfléchir à comment faire sachant qu'on n'a pas tout le temps du monde. Ce qui impressionne dans cette version est qu'il y a 200 niveaux. C'est énorme même si parfois, par hasard, vous pouvez tomber sur une porte vous faisant sauter plusieurs tableaux (à partir du niveau 100 de mémoire) mais surtout : comment on atteint le niveau 200 ? Je n'ai jamais trouvé car au moment de passer du 199 au 200ème, je revenais en arrière. A priori, il fallait un ou des objets (ou une porte précise, je n'ai jamais vraiment su) qui pop au hasard pour débloquer l'ultime niveau mais j'ai toujours échoué. En tout cas, c'est très bon jeu.