C - THE CONTRA ADVENTURE  
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GLOBALEMENT RATE
Blondex Nouvel essai en 3D pour la série Contra après l'échec Legacy of War : Peine perdue ? Le premier niveau est en tout cas en 2,5D (scrolling horizontal traditionnel) et, sans crier au génie, est plutôt agréable même si ce n'est pas très beau. Si tout le jeu pouvait être comme ça... Eh bien non, le second niveau est en full 3D, avec des gros pâtés de pixels, une caméra tremblotante et une maniabilité rigide ! Pas joli pour un jeu de 1998, et le temps n'a pas arrangé les choses. Les niveaux suivants alternent également avec des phases de 3D en vue de dessus, ou en suivant un couloir (référence au premier Contra), avec au bout de chacune de ces missions, un mal de crâne tenace. Hormis un stage foireux en apesanteur dans un ascenseur (où les secondes ont été pour moi des heures), j'ai pourtant trouvé tous ces niveaux finalement jouables, mais c'est aussi parce que c'est très bourrin et assez surmontable. J'aurais été plus indulgent si ces phases de jeu avaient été accessoires, mais hélas les séquences les plus réussies restent, et de très loin, celles en 2,5D, limitées aux premier et dernier niveaux. Sans être totalement raté, The Contra Adventure reste un nouvel échec de la série en 3D.
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