CALL OF DUTY - LA GRANDE OFFENSIVE  
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OUI, MAIS...
Twinsen Threepwood Un an après l'immense succès (et l'immense piratage !) de Call of Duty, Activision nous propose non pas un nouvel épisode, mais un add-on. Baptisé La Grande Offensive, le jeu reprend la structure initiale en trois campagnes contre les nazis, en faisant incarner au joueur différents soldats américains, britanniques, russes et même hollandais. Le gameplay reste inchangé et s'avère d'une précision quasi-chirurgicale : les head shots, que l'on soit en solo ou multi, sont toujours aussi jouissifs, tout comme les explosions en tous genres, servies par une bande originale et des bruitages une fois encore sans faute. Pourtant, malgré de nouveaux environnements (comme la forêt enneigée) ou certains passages franchement réussis, La Grande Offensive commence à sentir le réchauffé. D'une part, la réalisation n'a pas évolué d'un iota et commence à dater. D'autre part, les mécaniques de jeu se répètent et innovent peu. J'ai apprécié grandement les phases d'infiltration, franchement cools, mais moins les passages de grosses batailles, où on nous sert du soldat à la chaine comme du bovin allant à l'abattoir, quitte à montrer les limites de l'IA. Le début (déjà!) de la fin pour moi !
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