CHIP'N DALE - RESCUE RANGERS
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GENTILLET
Blondex Début 90, on a vu le marché de la NES inondé par des productions utilisant des licences Disney. Toutes les séries animées y passaient, à commencer par Tic et Tac les Rangers du Risque. Et là, c'est le moment de chanter : "Vic-tiimes... du criime". Vous voulez que j'arrête ? Pff... Enfin, je vais au moins donner mon avis sur ce jeu de plateformes ma foi fort classique, où vous dirigez des écureuils dans des niveaux qui vous font prendre conscience que notre monde est un danger permanent pour ces petites créatures ! La réalisation Capcom est un gage de qualité, je ne vous apprends rien, et le produit, idéal pour le jeune public, est prêt à être consommé. De ce point de vue, la cible a bien été atteinte, une réussite que l'on ne peut enlever à ce jeu, tout comme son mode 2 joueurs en simultané, très fun. Par contre, que c'est facile ! Le jeu se boucle très rapidement avec un faible nombre de niveaux, les boss sont très simples à battre, qui plus est en utilisant une seule et même technique. Si Rescue Rangers ne propose quasiment pas de challenge, il dégage en revanche une impression sympathique, et c'est déjà beaucoup vous me direz !
OUI !
jumpman Vous dirigez Tic ou Tac dans différents niveaux allant d'une rue en passant par une cuisine, etc... Votre petite taille (vous incarnez un écureuil, dois-je vous le rappeler...) rend tous ces univers dangereux ! Surtout que vous aurez affaire à des bêtes mécaniques qui vous mettront des bâtons dans les roues. Heureusement, vous pourrez leur jeter des caisses et autres objets en pleine poire pour les envoyer valser. Il y a toutes sortes d'objets à utiliser ou à collecter. Le jeu utilise un scrolling horizontal assez rapide rendant les parties dynamiques. De plus, les écureuils sont faciles à manier. Vous pouvez même envoyer vos objets par le haut. Les musiques sont très sympa, dans l'esprit Disney. Graphiquement aussi, c'est réussi ; Tic et Tac sont parfaitement reconnaissables et le jeu est lui, joliment coloré. Du Capcom-Disney quoi. Bref, ce jeu est plutôt plaisant mais un peu trop "plat" aussi ; Les niveaux s'enchainent sans gros problèmes mais aussi sans surprises. Une difficulté et une originalité un peu plus relevées auraient été les bienvenues. Mais cela reste un très bon titre sur NES, qui s'adresse surtout aux grands enfants nostalgiques.
OUI, MAIS...
Kim Je rejoins tout à fait les avis de Blondex et Jumpman en cela que ce jeu a plutôt l'air d'un produit "sans prise de risque", ce qui peut bien sûr laisser légèrement de marbre. Mais cela est tout même assez prévisible, donc pas de quoi être étonné non plus du résultat, surtout provenant d'une console comme la NES. Cependant, je pense qu'il faut aussi accepter ce genre de jeux, donc se contenter parfois de peu. Chip'n Dale - Rescue Rangers remplit, je pense, tout à fait son contrat de pouvoir jouer avec les personnages du dessin animé. Et rien que pour ça, c'est cool ! Maintenant, il est vrai que cette aventure à vivre ou plutôt à poursuivre, reste assez rapide et on reste sur notre faim. Trop simple, sans personnalité particulière. C'est dommage, mais le titre a aussi son public. Reste donc quelques bonnes idées qui offrent un intérêt certain, mais le jeu est trop plat pour en faire un réel hit marquant. Un bon jeu sans plus, je dirai !
OUI !
Twinsen Threepwood Énorme souvenir d'enfance, c'est avec une joie non dissimulée que je me relance une bonne petite partie de Chip'n Dale. Ça devait bien faire 25 ans que je n'y avais pas joué ! Et bien force est de constater que le plaisir est toujours là. On retrouve donc Tic & Tac lancés à la poursuite de Mad Cat, qui a kidnappé la chère Gadget. Confié à Capcom, le jeu rappelle indéniablement ses autres productions comme Megaman ou Duck Tales, à ceci près que Chip & Dale dispose d'un savoureux mode 2 joueurs en simultané. Franchement, ce jeu, c'est l'éclate totale avec un pote : sur une douzaine de niveaux, bercé par des graphismes vraiment sympas et une musique parfois très boogie woogie, nos deux rongeurs vont devoir traverser moult pièges et abattre leurs ennemis à coup de projectiles : ça part dans tous les sens et c'est souvent un joyeux bordel. Ajouté l'originalité de certaines phases nécessitant une certaine coopération entre les joueurs (comme ouvrir / fermer les robinets), des caisses servant de couverture, et quelques boss très sympa, et on a un bon jeu qui fait le taf. Certes très facile, Tic & Tac se rejouent avec plaisir et sont parfaitement calibrés pour les plus jeunes !
OUI !
Joy Kreg Sorti en 1992 en France, ce jeu s’inscrit dans la série des jeux de plateformes développés par Capcom sous licence Disney. On y incarne au choix Tic ou Tac en mode 1 joueur, dans un jeu de plateforme qu'on jugerait classique aujourd'hui mais qui rassemblait pourtant bien des innovations récentes à l'époque, pour un jeu de ce genre. Chip'n Dale est sorti un an après Super Mario Bros. 3 au Japon, Capcom en a donc profité pour intégrer une map et la possibilité de choisir les niveaux à parcourir. On peut ramasser et lancer des objets dans Super Mario Bros. 2 (NES), c'est également le cas dans Chip'n Dale mais cette fois ils peuvent rebondir sur les murs. Shigeru Miyamoto souhaitait intégrer un mode multijoueur à Super Mario World sans y parvenir, Capcom l'a fait puisqu'on peut jouer à deux simultanément dans Chip'n Dale, et le fun s'en trouve multiplié. Ce jeu a d'ailleurs offert à beaucoup de joueuses et joueurs la possibilité de jouer pour la première fois à deux en même temps dans un jeu de plateformes. Chip'n Dale est également remarquable de par la qualité de composition de ses musiques. Seule petite ombre au tableau, le jeu est assez facile. C'est un grand oui !
OUI !
Enker Parmi les jeux Capcom de la grande heure, ceux de la licence Disney sont en bonne place sur NES. Tic et Tac, les deux tamias, profitent ainsi du succès de leur série télévisée pour se glisser dans la 8 bits avec une aventure accessible et riche en couleurs. Passons vite le défaut majeur du jeu : il est plutôt simple, peut-être trop, le public cible étant assez jeune. Sorti de cela, c'est un quasi sans faute : la réalisation est impeccable et le jeu en lui-même est simplement bon, ce qui est bien le principal. C'est mignon tout plein, le personnage est vif et léger, ce qui se ressent particulièrement et peut être désarçonnant, et les niveaux d'une grande variété se traversent de façon agréable. D'ailleurs, le jeu se joue également à deux simultanément pour l'une des meilleures expériences du genre sur la console ! Je dirais même que c'est le mode deux joueurs qui fait gagner ses lettres de noblesse à la cartouche, transformant un jeu gentillet en une succession de coups fourrés que pourront se tendre les deux joueurs, tantôt compères, tantôt adversaires espiègles. Ajouter une bande-son aux petits oignons et une presque non-linéarité et hop, vous avez un classique de la console !
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