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Sega nous propose (sans avoir copié sur son voisin) un remake d'un jeu Nintendo sur une console Atari où Donkey Kong (ou plutôt Congo Bongo) jette des tonneaux (ou plutôt des caisses) sur Mario (ou plutôt son lointain cousin explorateur). C'est sans dessus dessous qu'on se met à jouer et qu'on découvre (à nos dépens) l'originalité du jeu : la 3D isométrique illisible. Pour faire différent, ils ont réussi à faire injouable. Voyez plutôt : le tableau se présente avec du relief raté, des carrés de couleurs abstraits où l'on marche sur le mur tout en passant à travers les ennemis qui paraît-il sont loin (mais ça on ne peut pas le savoir vu qu'il n'y a pas de perspective juste). Je vous le dit : à ne plus rien comprendre !!