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C’est en jouant à Cadence of Hyrule que j’ai décidé de me mesurer ensuite à Crypt of the Necrodancer. Le jeu de Brace Yourself Games, sorti initialement en 2015 sur PC, mêle jeu de rythme et rogue-like. Les déplacements et les attaques de votre héroïne doivent donc se faire en suivant les pulsations de la musique – par ailleurs brillante – du compositeur de Super Meat Boy ou Binding of Isaac. À la manière de ce dernier d’ailleurs, les courts niveaux sont générés aléatoirement, rendant chaque partie différente, mais la difficulté peut changer du tout au tout : de la promenade de santé au quasi-impossible, la surprise dépendra de votre équipement et de la disposition des monstres. À chaque mort, vous ne conserverez que de maigres acquis pour repartir sur les 4 zones (et une 5ème en DLC ou bonus, suivant les versions). Même si je trouve ce jeu parfois injuste – oui, je pense à toi, le dragon rouge qui me carbonise à peine le niveau commencé – et agaçant, je lui reconnais également d’être très accrocheur, avec une excellente rejouabilité, idéal pour de courtes sessions. Je recommande toutefois de privilégier le plus accessible Cadence of Hyrule si le concept vous effraye.