DARK SOULS III - THE RINGED CITY  
Suggestions
OUI !
Iglou Ça y est, cette fois s'est fini, on ne devrait plus entendre parler de Dark Souls pendant un bon moment. Afin de fêter ça dans la douleur, Miyazaki et From Software nous ont concocté un DLC d'une grande classe. Ce DLC fait suite directe aux événements d'Ashes of Ariandel : vous décidez de partir dans la cité enclavée, lieu de culte de l'âme sombre. Je ne peux pas vous dire grand chose de plus sous peine de vous spoiler le scénario du jeu, mais sachez simplement que vous serez aux anges. Le DLC comporte un total de deux grandes zones, qui sont d'une difficulté bien supérieure à la première extension - ce qui n'est pas compliqué. Le DLC comporte 4 boss assez marquants, dont un combat qui transpire la classe à tous les étages. Il m'est difficile d'en parler sans spoiler ! Comptez entre 6 et 8 heures pour un bon joueur, et 3 heures de plus pour un joueur dans la moyenne. Maîtrisé de bout en bout, avec une OST de grande classe, From Software nous livre là un joli cadeau d'adieu.
OUI !
Twinsen Threepwood Nous arrivons à la fin du voyage de la saga Souls. Quelle aventure incroyable, et quel épilogue ! Un Level Design superbement varié, parfois tortueux, parfois évasif, laissant place à de belles échappées et des séquences de grande envergure. Bestiaire très intéressant et redoutable, avec le pire des pièges et altérations d'état possible réunis en ce chapitre conclusif. Toute la typologie du Boss façon Soul revisité : des créatures gigantesques à des combats minimalistes en duo, on maîtrise et on continue même à innover, avec un combat qui invoque potentiellement les joueurs online pour servir de boss à un certain passage : génial ! La musique, la mise en scène, la patte artistique, les pièges, la tension, le rythme : tout transpire la maturité d'un From Software arrivé ici au sommet de sa formule. Un DLC aussi plaisant à faire en solo qu'en coopération, avec une communauté prête à en découdre aux travers des invocations et autres envahissements, plaisantes ici comme jamais. Beaucoup de tension certes, mais aussi de moments touchants, voire de grâce lorsqu'on arrive à la fin du chemin de ce long périple. La Flamme est transmise aux joueurs. Puisse-t-elle brûler encore longtemps !
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