Si Dark Souls est incontestablement un chef d'œuvre (voir mon avis sur le jeu initial), sa technique laissait à désirer, même en 2011. Aussi, ce Remastered est plus que bienvenu, surtout sur console, puisqu'il permet de jouer enfin en 60 fps au jeu. Autant vous dire qu'il est très difficile de retourner en arrière après cela, et je rejoins l'avis d'Iglou à la virgule près. Mon compère ayant parfaitement résumé l'intérêt de ce Remastered, que rajouter de plus ? Rien, à part, à mon tour, de vous inviter à tenter l'expérience Dark Souls à travers ce qui fait office de Definitive Edition, à défaut d'un vrai remake. Certes, le jeu est techniquement daté, mais stable ; un peu mou, mais précis. Il est difficile, mais tellement incitatif au dépassement de soi. Que cela soit clair : plus que ses mécaniques fantastiques, son lore exceptionnel ou sa DA à tomber, le véritable héros de Dark Souls, c'est son level design : ce sont ses dizaines de zones, toutes enchevêtrées les unes avec les autres avec génie, ses niveaux cachés, ses pièges et ses surprises permanentes qui vont ravir la Flamme en vous et vous feront vous relever, mort après mort, jusqu'à la victoire absolue. Un must have.