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Dans une lointaine galaxie où personne ne vous entendra geindre, gémir et vous plaindre, vous équipez des stations désespérément désertes avec des systèmes de défenses ultra-compliqués pour abattre trois pauvres aliens qui se sont perdus dans des couloirs. Avant de vous enfuir, comme un couard, en activant au passage le système d'auto-destruction... Une question me taraude : si c'était pour tout détruire, pourquoi se donner tant de peine à installer tout un barda ?? Je suis persuadé que si Defcon 5 a quelques adeptes sur la planète Terre, je n'en fais pas partie. D'ailleurs, je déteste Defcon 5. Pour moi, Defcon 5 n'est pas un jeu, c'est une capsule de neurasthénie, un fond de ciel gris sur une mer de déprime, un plomb dans un potage de poireaux (je ne trouve pas de meilleure image que ça pour le décrire !). Tout y est nébuleux, des menus aux sous-menus abscons, des objectifs obscurs aux ennemis inexistants, des décors laids et répétitifs à l'absence totale de vie partout. Toutefois je reconnais une qualité au jeu : être plus ennuyeux que l'ennui lui-même, en soi, c'est une prouesse !